Go语言排序算法之插入排序与生成随机数详解
来源:脚本之家
2023-01-29 10:41:57
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本篇文章给大家分享《Go语言排序算法之插入排序与生成随机数详解》,覆盖了Golang的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。
前言
排序,对于每种编程语言都是要面对的。这里跟大家一起分享golang实现一些排序算法,并且说明如何生成随机数。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
经典排序算法
算法的学习非常重要,是检验一个程序员水平的重要标准。学习算法不能死记硬背,需要理解其中的思想,这样才能灵活应用到实际的开发中。
七大经典排序算法
- 插入排序
- 选择排序
- 冒泡排序
- 希尔排序
- 归并排序
- 堆排序
- 快速排序
插入排序
先考虑一个问题:对于长度为n的数组,前n-1位都是递增有序的,如何排序?
1.从第1位至第n-1位遍历数组,发现第n位数字应该放在第k位
2.把第k位至第n-1位的数字依次向后挪一位
3.这样长度为n的数组就是递增有序的了
具体实现方法:
package main import "fmt" func insertionSort(arr []int) { for i := 1; i = 0; j-- { if value <p><strong>复杂度:</strong><br></p> <p>时间复杂度:O(n*n)<br></p> <p>空间复杂度:额外空间O(1)</p> <p>O表达式(Big O notation)通常用来在计算机科学中表示算法的复杂度,包括:<br></p> <p>时间复杂度:衡量算法的运行时间<br></p> <p>空间复杂度:衡量算法运行所占的空间,比如内存或硬盘等</p> <p>一般情况下,O表达式代表的是最坏情况下的复杂度。</p> <p>算法分析也是如此,在n个随即数中查找某个数字,最好的情况是第一个数字就是,此时时间复杂度为O(1),若最后一个数字才是我们要找的,那么时间复杂度是O(n),这是最坏的情况。而平均运行时间是从概率的角度看,若数字在每一个位置都可能出现,则平均查找次数为n/2次。</p> <p>平均运行时间是所有情况中最有意义的,因为它是期望的运行时间。可现实中,平均运行时间很难通过分析得到,一般都是通过运行一定数量的实验数据后估算而来的。而最坏运行时间是一种保证,那就是运行时间不会再坏了。在应用中,这是最重要的需求,通常,除非特别指定,我们提到的运行时间都是最坏情况下的运行时间。即,时间复杂度是最坏情况下的时间复杂度。</p> <p>常见的算法时间复杂度由小到大依次为:</p> <pre class="brush:plain;"> O(1)<o log2 n><p>这里的O就是一般表示复杂度的一个标志,类似计算复杂度的函数名称一样。</p> <p>两种复杂度都是一种估算,<br></p> <p>估算的方式就是根据代码的逻辑,分析出对于复杂度的公式。</p> <p>在时间复杂度上,主要记录的是带有变量的循环。<br></p> <p>比如for (i = 0; i </p> <p>而 x = n + 1; y = x + 1; z = x + y;虽然是三条语句,但是没有循环操作,所以理解为O(1)</p> <p>在空间复杂度上,主要记录的是带有变量的空间申请。<br></p> <p>比如int[n] x;可以理解为O(n)<br></p> <p>而 int x; int y; int z;虽然是三个变量,但是没有变化的申请操作,所以理解为O(1)</p> <p>大O符号是用于描述函数渐近行为的数学符号。既可以表示无穷大渐近也可以表示<br></p> <p>无穷小渐近。看你是用在算法还是描述数学函数估计中的误差项</p> <p><strong>再来看看我们的插入排序:</strong></p> <ul><li>当数组是逆序的时候,时间复杂度是O(n*n)</li> <li>当数组几乎是有序的时候,时间复杂度是O(n)</li> </ul><p>另外插入排序的overhead特别小,可以理解为常数等于1</p> <p>在实际应用中,常数也是一个很重要的因素。有的算法复杂度低,但是常数较高;再加上数据的特点,有时候反而比不上复杂度更高但是常数低的算法。</p> <p><strong>在理解插入排序算法的过程中,应该要明白一个算法思想:</strong></p> <ul><li>把问题分解为子问题</li> <li>找到问题的初始状态</li> <li>从问题的初始状态,通过子问题,一步步得到最终的解</li> </ul><p>实际应用中,要灵活的选择算法,有几个重点要考虑的:</p> <ul><li>复杂度:包括时间复杂度,空间复杂度,常数等</li> <li>实现复杂度:算法实现起来很难,不易于测试和维护的话,也是很大的问题</li> <li>适用性:在特定的业务场景下,是否有更合适的算法?</li> </ul><p>总的来说,要具体情况具体分析,在满足业务的同时要简洁的解决问题。</p> <p><span style="color: #ff0000"><strong>go 生成区间随机数</strong></span></p> <pre class="brush:js;"> // 函 数:生成随机数 // 概 要: // 参 数: // min: 最小值 // max: 最大值 // 返回值: // int64: 生成的随机数 func RandInt64(min, max int64) int64 { if min >= max || min == 0 || max == 0 { return max } return rand.Int63n(max-min) + min }
参考文章: 【BAT后台入门】第二课:数组与排序
总结
今天关于《Go语言排序算法之插入排序与生成随机数详解》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于golang的内容请关注golang学习网公众号!
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评论列表
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- 难过的吐司
- 这篇技术文章出现的刚刚好,太详细了,感谢大佬分享,码住,关注大佬了!希望大佬能多写Golang相关的文章。
- 2023-03-19 19:13:06
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- 追寻的老鼠
- 这篇博文真及时,好细啊,很棒,已加入收藏夹了,关注博主了!希望博主能多写Golang相关的文章。
- 2023-03-04 23:10:38
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- 2023-02-01 18:46:14
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