在函数内部定义函数
积累知识,胜过积蓄金银!毕竟在Golang开发的过程中,会遇到各种各样的问题,往往都是一些细节知识点还没有掌握好而导致的,因此基础知识点的积累是很重要的。下面本文《在函数内部定义函数》,就带大家讲解一下知识点,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~
定义使用外部作用域变量的内部函数时,是否应该将变量作为参数传递给内部函数?
在我的示例中,generate 和generate2 都给出相同的结果,我有理由选择其中任何一个吗?
代码选择键 1 来生成与键 3,4,5 的组合, 然后选择键 2 与键 3、4、5 生成组合。
package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println("Hello, playground") src := map[int][]string{ 1: []string{"1", "11", "111"}, 2: []string{"2", "22"}, 3: []string{"3"}, 4: []string{"4"}, 5: []string{"5", "55"}, } result2 := generate2(src) fmt.Println(result2) result := generate(src) fmt.Println(result) } func generate(src map[int][]string) []string { var combo []string var add = func(f []string) { for _, v := range f { for _, p := range src[3] { for _, q := range src[4] { for _, r := range src[5] { combo = append(combo, v+p+q+r) } } } } } add(src[1]) add(src[2]) return combo } func generate2(src map[int][]string) []string { var combo []string var add = func(f []string, combo []string, src map[int][]string) []string { for _, v := range f { for _, p := range src[3] { for _, q := range src[4] { for _, r := range src[5] { combo = append(combo, v+p+q+r) } } } } return combo } combo = add(src[1], combo, src) combo = add(src[2], combo, src) return combo }
解决方案
定义使用外部作用域变量的内部函数时,是否应该将变量作为参数传递给内部函数?
这取决于您想要实现的目标。
你所谓的“函数内的函数”实际上称为“闭包”(有些人称之为“lambda”)。
闭包捕获来自外部词法范围的变量,并在其主体中引用。在 go 中,这种捕获是“通过引用”或“通过名称”完成的,这基本上意味着每次调用闭包时,它将“看到”它所关闭的变量的当前值,而不是这些值创建闭包时的变量——观察程序:
package main import ( "fmt" ) func main() { i := 42 fn := func() { fmt.println(i) } fn() i = 12 fn() }
会输出
42 12
相反,当您将值作为参数传递给闭包调用时,每个调用都会准确地看到传递给它的值。
我希望您现在明白选择什么策略很大程度上取决于您想要什么。
从概念上讲,您可能会将闭包视为临时匿名 struct
数据类型的实例,其字段是指向闭包关闭的变量的指针,并且对该闭包的每次调用类似于调用某些该类型提供的(匿名,唯一)方法(实际上,这就是编译器通常在您背后执行的操作来实现闭包)。
这样的“方法”可能有参数,是否应该有参数,什么应该进入类型的字段以及该方法的参数应该是什么,可以使用常规类型使用的常用方法来判断。
在这种情况下,两个函数之间不存在功能差异。正如您所注意到的,局部函数可以访问局部变量而无需显式传递它们。在您的示例中,您可能更喜欢使用generate1以便于阅读。
以上就是《在函数内部定义函数》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!

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