我们应该在 goroutine 中同步变量赋值吗?
来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习Golang相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《我们应该在 goroutine 中同步变量赋值吗?》,介绍一下,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
假设我声明了两个映射,并希望将其分配到错误组中的两个不同的 goroutine 中。我不执行任何读/写。
我应该使用 lock 保护分配操作还是可以省略它?
upd3:在 brian goetz 的《java 并发实践》第 i 部分第 3 章 shared objects 中,提到:
锁定不仅仅意味着互斥,还意味着互斥。这也是记忆 能见度。确保所有线程都能看到最新的值 对于共享可变变量,读取和写入线程必须 在公共锁上同步。
var (
mu sync.Mutex
one map[string]struct{}
two map[string]struct{}
)
g, gctx := errgroup.WithContext(ctx)
g.Go(func() error {
resp, err := invokeFirstService(gctx, request)
if err != nil {
return err
}
mu.Lock()
one = resp.One
mu.Unlock()
return nil
})
g.Go(func() error {
resp, err := invokeSecondService(gctx, request)
if err != nil {
return err
}
mu.Lock()
two = resp.Two
mu.Unlock()
return nil
})
if err := g.Wait(); err != nil {
return err
}
// UPD3: added lock and unlock section
m.Lock()
defer m.Unlock()
performAction(one, two)
upd:添加了有关变量的更多上下文
upd2:我的疑问是什么:我们有 3 个 goroutine - 父级和错误组中的两个。无法保证我们的父 goroutine 共享内存在 errgroup goroutines 完成后获得最后的更新,直到我们用内存屏障包装对共享内存的访问
解决方案
Group.Wait() 会阻塞,直到 Group.Go() 方法的所有函数调用都返回为止,因此这是一个同步点。这确保 performaction(one, two) 在对 one 和 two 的任何写入完成之前不会启动,因此在您的示例中互斥体是不必要的。
g, gctx := errgroup.withcontext(ctx)
g.go(func() error {
// ...
one = resp.one
return nil
})
g.go(func() error {
// ...
two = resp.two
return nil
})
if err := g.wait(); err != nil {
return err
}
// here you can access one and two safely:
performaction(one, two)
如果您要从其他 goroutines 访问 one 和 two,而编写它们的 goroutines 并发运行,那么是的,您需要锁定它们,例如:
// This goroutine runs concurrently, so all concurrent access must be synchronized:
go func() {
mu.Lock()
fmt.Println(one, two)
mu.Unlock()
}()
g, gctx := errgroup.WithContext(ctx)
g.Go(func() error {
// ...
mu.Lock()
one = resp.One
mu.Unlock()
return nil
})
g.Go(func() error {
// ...
mu.Lock()
two = resp.Two
mu.Unlock()
return nil
})
if err := g.Wait(); err != nil {
return err
}
// Note that you don't need to lock here
// if the first concurrent goroutine only reads one and two.
performAction(one, two)
另请注意,在上面的示例中,您可以使用 sync.RWMutex,并且在读取它们的 goroutine 中,RWMutex.RLock() 和 RWMutex.RUnlock() 也足够了。
今天关于《我们应该在 goroutine 中同步变量赋值吗?》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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