使用其他变量中的数据引用go中的变量?
来源:stackoverflow
2024-04-15 18:27:29
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珍惜时间,勤奋学习!今天给大家带来《使用其他变量中的数据引用go中的变量?》,正文内容主要涉及到等等,如果你正在学习Golang,或者是对Golang有疑问,欢迎大家关注我!后面我会持续更新相关内容的,希望都能帮到正在学习的大家!
问题内容
我对 go/coding 比较陌生。我希望能够通过使用变量来引用变量。
var a = make([]int,0) var b = make([]int,0) var c = make([]int,0)
我定义了一些切片
set := input.Ask("Which set would you like to input to (a, b, c):") for true { num := input.Ask("Number:") strings.toLower(set) = append(strings.toLower(set), num) }
我希望“strings.tolower”部分输出一个字符串,它确实如此,这将允许我选择我定义的变量之一。
解决方案
这听起来像是字符串键控地图的一般描述:您有三个值,并且您想根据某个字符串值选择要使用的值。
maps := map[string][]int{} set := input.ask("which set would you like to input to:") set = strings.tolower(set) for true { num := input.ask("number:") maps[set] = append(maps[set], num) }
如果您只需要使用这三个值之一,您可以预先填充地图
maps := map[string][]int{ "a": nil, "b": nil, "c": nil, } set := input.ask("which set would you like to input to (a, b, or c):") set = strings.tolower(set) if _, ok := maps[set]; !ok { fmt.println("i don't know about that set") return }
有 more information on maps in the language spec。
您可以执行以下操作:
var selected *[]int switch strings.ToLower(set) { case "a": selected = &a ... } *selected = append(*selected, num)
今天关于《使用其他变量中的数据引用go中的变量?》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!
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