Go 值传递与引用传递的方法
来源:脚本之家
2022-12-26 21:00:40
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本篇文章给大家分享《Go 值传递与引用传递的方法》,覆盖了Golang的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。
问题引入
- 什么时候选择 T 作为参数类型,什么时候选择 *T 作为参数类型?
- [ ] T 是传递的指针还是值?选择 [ ] T 还是 [ ] *T ?
- 哪些类型复制和传递的时候会创建副本?
- 什么情况下会发生副本创建?
T 和 *T 当做函数参数时都是传递它的副本
先看传 T 的情况:
type user struct {
id int
name string
}
func passByValue(_u user){
_u.id++
_u.name="jack"
// when printing structs, the plus flag (%+v) adds field names
fmt.Printf("_u 值:%+v;地址:%p; \n",_u,&_u)
}
func exp2(){
u:=user{1,"peter"}
fmt.Printf("原始 u 值:%+v; 地址: %p;\n",u,&u)
passByValue(u)
fmt.Printf("执行完函数后 u 值:%+v; 地址: %p;\n",u,&u)
}
执行 exp2 方法,输出结果为:

结果说明:
- _u 是 u 的一份拷贝,地址不同
- 函数内对参数的改变不影响原始的对象
再看传 *T 的情况:
type user struct {
id int
name string
}
func passByPointer(_u *user){
_u.id++
_u.name="jack"
fmt.Printf("_u 值:%+v ;u指向的地址:%p; u本身存放地址:%p; \n",*_u,_u,&_u)
}
func exp3(){
u:=&user{1,"peter"}
fmt.Printf("原始u 值:%+v; 指向的地址: %p;u本身存放地址: %p; \n",*u,u,&u)
passByPointer(u)
fmt.Printf("原始u 值:%+v; 指向的地址: %p;u本身存放地址: %p; \n",*u,u,&u)
}
执行 exp3 方法的输出结果为:

注意到,虽然参数 _u 仍然是 u 的一份拷贝对象,但是原始对象的值还是改变了。可以这么理解,因为 u 指针和 _u 指针都指向同一个对象,即 0xc0000484a0 地址上存放的对象,_u.name="jack"可以看做*(_u).name="jack,即取值后再改变值。
改变指针参数的地址
type user struct {
id int
name string
}
func changeAddress(_u *user){
_u=&user{2,"jack"}
fmt.Printf("参数_u 值:%+v ;u指向的地址:%p; u本身存放地址:%p; \n",*_u,_u,&_u)
return
}
func exp4(){
u:=&user{1,"peter"}
fmt.Printf("原始u 值:%+v; 指向的地址: %p;u本身存放地址: %p; \n",*u,u,&u)
changeAddress(u)
fmt.Printf("执行函数后 u 值:%+v; 指向的地址: %p;u本身存放地址: %p; \n",*u,u,&u)
}
输出结果如下:

注意,执行函数后 u 值没有改变!改变了参数指向的地址,原来的对象肯定就不受影响了。
传递数组参数 vs 传递切片参数
func passSlice(_s []int){
_s[0]=99
fmt.Printf("_s 值:%v,地址:%p\n",_s,&_s)
}
func exp6(){
s:=[]int{11,22,33,44}
fmt.Printf("s 值:%v,地址:%p\n",s,&s)
passSlice(s)
fmt.Printf("执行函数后 s 值:%v,地址:%p\n",s,&s)
}

对切片参数的修改会影响原来的切片。
再看传递数组
func passArray(_a [3]int){
_a[0]=99
fmt.Printf("_a 值:%v,地址:%p\n",_a,&_a)
}
func exp7(){
a:=[3]int{22,33,44}
fmt.Printf("a 值:%v,地址:%p\n",a,&a)
passArray(a)
fmt.Printf("执行函数后 a 值:%v,地址:%p\n",a,&a)
}

对数组参数的修改并不会影响原来的切片。
总结会发生副本创建的情况
- 赋值操作,如 u1:=u2。包括 slice,map,array 在初始化和按索引设置的时候都会创建副本
- for-range循环也是将元素的副本赋值给循环变量,但注意一点,循环变量是被复用的,所以地址不会变
- 将变量作为参数传递。但注意一点, slice,map,chanel 三者都和 *T 一样,属于引用传递,虽然是发生了副本创建,但是函数内对参数的值进行修改会影响原来的值。而数组不同于 slice,函数内对数组参数的值进行修改不会影响原来数组
- 将返回值赋值给其它变量或者传递给其它的函数和方法
- 字符串比较特殊,它的值不能修改,任何想对字符串的值做修改都会生成新的字符串
- 函数也是一个指针类型,对函数对象的赋值只是又创建了一个对次函数对象的指针。
总结指针类型
- slice
- map
- chanel
- 函数
如何选择 T 和 *T
对函数的参数或者返回值定义成 T 还是 *T 要考虑以下几点:
- 一般的判断标准是看副本创建的成本和需求。
- 如果不想变量被函数所修改,那么选择类型 T
- 如果变量是一个很大的struct或者数组,副本的创建相对会影响性能,这个时候要考虑使用*T,只创建新的指针
- 对于函数作用域内的参数,如果定义成 T , Go 编译器尽量将对象分配到栈上,而 *T 很可能会分配到对象上,这对垃圾回收会有影响
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
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