Go指针指向不同的内存位置但更新相同的变量
珍惜时间,勤奋学习!今天给大家带来《Go指针指向不同的内存位置但更新相同的变量》,正文内容主要涉及到等等,如果你正在学习Golang,或者是对Golang有疑问,欢迎大家关注我!后面我会持续更新相关内容的,希望都能帮到正在学习的大家!
摘要: a
指向分配给 b
的内存地址 0x40e020
。然后将 c
分配给 b
的内存位置(或者我是这么认为的)。当我打印出 c &c
的地址时,它指向内存 0x40c138
中的不同位置。
package main import ( "fmt" ) func main() { var a int = 42 b := &a c := b *c = 4 fmt.Println(a, b, &c) // output --> 4 0x40e020 0x40c138 }
问题:指针c
如何更新a
的值?我希望 a
打印出 42,但编译器却输出 4。
解决方案
一张图片可能会有所帮助。以下是计算机中的(部分)内存,大约在 0x40c138 到 0x40e020 左右:
+---------+ +---------+ ????????: | * | (variable "b") 0x40c138: | * | (variable "c") +----|----+ +----|----+ v ________________________________/ +---------+' 0x40e020: | 4 | (variable "a") +---------+
变量b
和c
都指向变量a
。您打印变量 b
的值,即 0x40e020,这就是我们如何知道 a
本身在内存中的位置。您打印变量 c
的地址,这就是我们如何知道 c
本身在内存中的位置的方式。您没有打印变量 b
的地址,因此我们不确定它所在的位置,但我们确实知道 b
和 c
都指向 a
,因此我们可以绘制从每个变量出来的箭头。
由于从 c
出来的箭头指向 a
,因此通过 *c
写入会写入 a
。
让我们详细分析一下这里发生的情况:
var a int = 42 b := &a c := b
您现在拥有三个变量,每个变量在内存中都有自己的位置。 a
是一个值为 42
的整数。 b
和 c
的值相同,即 a
的内存地址。
*c = 4
这将取消引用指针 c
并将值 4
写入它指向的内存位置,即 a
的内存位置。这就是为什么在打印 a
时您会看到值 4
- 此行覆盖 a
内存位置中的值。这是指针的主要目的 - 允许多次引用内存中的同一值。
fmt.Println(a, b, &c) // output --> 4 0x40e020 0x40c138
这将打印 a
的值、b
的值(即 a
的地址)以及 c
的地址。
好了,本文到此结束,带大家了解了《Go指针指向不同的内存位置但更新相同的变量》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!

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