如何在golang中复制地图?
一分耕耘,一分收获!既然打开了这篇文章《如何在golang中复制地图?》,就坚持看下去吧!文中内容包含等等知识点...希望你能在阅读本文后,能真真实实学到知识或者帮你解决心中的疑惑,也欢迎大佬或者新人朋友们多留言评论,多给建议!谢谢!
我可以提供将地图分解为 2 个切片的示例:
func decomposemap(m map[string]int) ([]string, []int) { var i uint l := len(m) keys, values := make([]string, l), make([]int, l) for keys[i], values[i] = range m { i++ } return keys, values }
但我无法编写地图复制:
func copyMap(m map[string]int) map[string]int { m2 := make(map[string]int, len(m)) for id, m2[id] = range m {} // error - id is not declared for id, m2[id] := range m {} // error with m2[id] already declared // id should not be accessible here, it should exist only inside loop return m2 }
我可以将 id 声明为 var,但我不希望它在 for 循环之外可用。我如何混合分配和声明,例如: for id:=, m[id]= range m {}
?
那么它会在 for 循环内部声明索引,并且在外部无法访问?
正确答案
id
变量必须在 for
之前声明,因为不能将短变量声明与 m2[id]
一起使用。
func copymap(m map[string]int) map[string]int { m2 := make(map[string]int, len(m)) var id string for id, m2[id] = range m { } return m2 }
但是!这不会重复地图! 在 m2[id]
已经评估之后,键仅分配给 id
,因此此循环会将值分配给上一次迭代的键,这不是重复,这是“洗牌”!
这基本上是一个元组分配(键和值分配给 id、m2[id]
)。 Spec: Assignments:
任务分两个阶段进行。首先,左边的操作数index expressions和pointer indirections(包括selectors中的隐式指针间接寻址)和右边的表达式都是evaluated in the usual order。其次,赋值是按照从左到右的顺序进行的。
因此,首先对 id
和 m2[id]
进行求值(包括索引表达式),因此 id
“尚未”更改,因此使用上一次迭代的值,只有在此之后才是新的键和值已分配。
要进行演示,请参阅:
m := map[string]int{ "one": 1, "two": 2, "three": 3, } m2 := copymap(m) fmt.println(m2)
输出(在 Go Playground 上尝试):
map[:1 one:2 two:3]
这些值被分配给不同的键(与源映射中的不同),并且在第一次迭代中将一个值分配给空字符串键(id
的默认值为零)。
要复制地图,只需使用:
for id, v := range m { m2[id] = v }
或者,如果您想避免临时分配:
for id := range m { m2[id] = m[id] }
好了,本文到此结束,带大家了解了《如何在golang中复制地图?》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!

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