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从 go 中的另一个函数调用变量

来源:stackoverflow 2024-04-12 22:09:32 0浏览 收藏

从现在开始,我们要努力学习啦!今天我给大家带来《从 go 中的另一个函数调用变量》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!下文中的内容我们主要会涉及到等等知识点,如果在阅读本文过程中有遇到不清楚的地方,欢迎留言呀!我们一起讨论,一起学习!

问题内容

我知道变量在go中是按值传递的。但是,我想在函数外部调用函数内部的变量。让我举个例子:

package main

import (

    "fmt"
)

func Smile(){
  A := 5
}

func main() {

   fmt.Println(A)

}

这让我取消定义 a。

通过 a 的最佳方式是什么?我应该使用指针吗?我该怎么做?


解决方案


无法从 main() 打印 smile() 函数中声明的 a 变量的值。

主要原因是变量 a 仅当代码执行进入 smile() 函数时才存在,更准确地说到达 a 变量声明。在您的示例中,这永远不会发生。

即使在其他一些示例中发生这种情况(例如调用 smile()),应用程序也可能有多个 goroutine,并且其中多个 goroutine 可能同时执行 smile(),导致应用程序具有多个 a 变量,彼此独立。在这种情况下,main() 中的 a 会引用哪个?

Go is lexically scoped using blocks. 这意味着在 smile() 内声明的变量 smile() 只能从 smile() 访问,main() 函数无法引用它。如果您需要这样的“共享”,则必须在 smile() 之外定义 a。如果 smile()main() 都需要访问它,则必须将其设为全局变量,或者必须将其传递给需要它的函数。

将其设为全局变量,如下所示:

var a int

func smile() {
    a = 5
    fmt.println("a in smile():", a)
}

func main() {
    smile()
    fmt.println("a in main():", a)
}

此输出(在 Go Playground 上尝试):

a in smile(): 5
a in main(): 5

main() 中将其声明为本地并将其传递给 smile(),如下所示:

func smile(a int) {
    fmt.println("a in smile():", a)
}

func main() {
    a := 5
    fmt.println("a in main():", a)
    smile(a)
}

输出(在Go Playground上试试):

a in main(): 5
a in smile(): 5

最好的办法是,https://godoc.org/golang.org/x/tools/go/pointer

例如:

func getCar() {
   car := Vehicles.Car{}
   setModel(&car)
   // model ("BMW") will be available here
}

func setModel(car *Vehicles.Car) {
   car.Model = "BMW"
}

到这里,我们也就讲完了《从 go 中的另一个函数调用变量》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!

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