从 go 中的另一个函数调用变量
从现在开始,我们要努力学习啦!今天我给大家带来《从 go 中的另一个函数调用变量》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!下文中的内容我们主要会涉及到等等知识点,如果在阅读本文过程中有遇到不清楚的地方,欢迎留言呀!我们一起讨论,一起学习!
我知道变量在go中是按值传递的。但是,我想在函数外部调用函数内部的变量。让我举个例子:
package main import ( "fmt" ) func Smile(){ A := 5 } func main() { fmt.Println(A) }
这让我取消定义 a。
通过 a 的最佳方式是什么?我应该使用指针吗?我该怎么做?
解决方案
无法从 main()
打印 smile()
函数中声明的 a
变量的值。
主要原因是变量 a
仅当代码执行进入 smile()
函数时才存在,更准确地说到达 a
变量声明。在您的示例中,这永远不会发生。
即使在其他一些示例中发生这种情况(例如调用 smile()
),应用程序也可能有多个 goroutine,并且其中多个 goroutine 可能同时执行 smile()
,导致应用程序具有多个 a
变量,彼此独立。在这种情况下,main()
中的 a
会引用哪个?
Go is lexically scoped using blocks. 这意味着在 smile()
内声明的变量 smile()
只能从 smile()
访问,main()
函数无法引用它。如果您需要这样的“共享”,则必须在 smile()
之外定义 a
。如果 smile()
和 main()
都需要访问它,则必须将其设为全局变量,或者必须将其传递给需要它的函数。
将其设为全局变量,如下所示:
var a int func smile() { a = 5 fmt.println("a in smile():", a) } func main() { smile() fmt.println("a in main():", a) }
此输出(在 Go Playground 上尝试):
a in smile(): 5 a in main(): 5
在 main()
中将其声明为本地并将其传递给 smile()
,如下所示:
func smile(a int) { fmt.println("a in smile():", a) } func main() { a := 5 fmt.println("a in main():", a) smile(a) }
输出(在Go Playground上试试):
a in main(): 5 a in smile(): 5
最好的办法是,https://godoc.org/golang.org/x/tools/go/pointer
例如:
func getCar() { car := Vehicles.Car{} setModel(&car) // model ("BMW") will be available here } func setModel(car *Vehicles.Car) { car.Model = "BMW" }
到这里,我们也就讲完了《从 go 中的另一个函数调用变量》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!

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