当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go问答 > win.RegisterRawInputDevices 始终返回 false

win.RegisterRawInputDevices 始终返回 false

来源:stackoverflow 2024-04-12 08:36:23 0浏览 收藏

知识点掌握了,还需要不断练习才能熟练运用。下面golang学习网给大家带来一个Golang开发实战,手把手教大家学习《win.RegisterRawInputDevices 始终返回 false》,在实现功能的过程中也带大家重新温习相关知识点,温故而知新,回头看看说不定又有不一样的感悟!

问题内容

我正在使用 https://github.com/lxn/win 包来访问 go 中的低级 windows 调用。我正在调用 win.registerrawinputdevices 来注册原始输入数据的设备,但它总是返回 false。我用 c# 完成了这个,没有任何问题。下面是我的代码:

package main

import (
    "fmt"
    "syscall"
    "unsafe"
    "github.com/lxn/win"
)

func WndProc(hWnd win.HWND, msg uint32, wParam, lParam uintptr) uintptr {
    switch msg {
    case win.WM_CREATE:
        fmt.Println("Received WM_CREATE message")
        devices := getRawInputDevices(hWnd)
        len := uint32(len(devices))
        size := uint32(unsafe.Sizeof(devices[0]))
        if !win.RegisterRawInputDevices(&devices[0], len, size) {
            panic("Unable to register devices")
        }

    case win.WM_DESTROY:
        fmt.Println("Posting quit message")
        win.PostQuitMessage(0)
    default:
        return win.DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam)
    }

    return 0
}

func getRawInputDevices(hWnd win.HWND) []win.RAWINPUTDEVICE {
    devices := make([]win.RAWINPUTDEVICE, 5)
    devices[0].UsUsagePage = 0x01
    devices[0].UsUsage = 0x02
    devices[0].DwFlags = win.RIDEV_INPUTSINK
    devices[0].HwndTarget = hWnd
    devices[1].UsUsagePage = 0x01
    devices[1].UsUsage = 0x06
    devices[1].DwFlags = win.RIDEV_INPUTSINK
    devices[1].HwndTarget = hWnd
    devices[2].UsUsagePage = 0x00
    devices[2].UsUsage = 0x51
    devices[2].DwFlags = win.RIDEV_INPUTSINK
    devices[2].HwndTarget = hWnd
    devices[3].UsUsagePage = 0x00
    devices[3].UsUsage = 0x04
    devices[3].DwFlags = win.RIDEV_INPUTSINK
    devices[3].HwndTarget = hWnd
    devices[4].UsUsagePage = 0x00
    devices[4].UsUsage = 0x00
    devices[4].DwFlags = win.RIDEV_INPUTSINK
    devices[4].HwndTarget = hWnd
    return devices
}

func WinMain() int {

    hInstance := win.GetModuleHandle(syscall.StringToUTF16Ptr(""))
    lpszClassName := syscall.StringToUTF16Ptr("WNDclass")
    var wcex win.WNDCLASSEX
    wcex.HInstance = hInstance
    wcex.LpszClassName = lpszClassName
    wcex.LpfnWndProc = syscall.NewCallback(WndProc)
    wcex.CbSize = uint32(unsafe.Sizeof(wcex))
    win.RegisterClassEx(&wcex)
    win.CreateWindowEx(
        0, lpszClassName, syscall.StringToUTF16Ptr("Simple Go Window!"),
        win.WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        win.CW_USEDEFAULT, win.CW_USEDEFAULT, 400, 400, 0, 0, hInstance, nil)
    var msg win.MSG
    for {
        if win.GetMessage(&msg, 0, 0, 0) == 0 {
            break
        }
        win.TranslateMessage(&msg)
        win.DispatchMessage(&msg)
    }
    return int(msg.WParam)
}

func main() {
    WinMain()
    return
}

我收到 wm_create 消息,但 win.registerrawinputdevices 始终返回 false,并显示“参数不正确”。错误。正如我提到的,我已经用 c# 完成了此操作,没有出现任何问题,因此我熟悉基本步骤。我是 go 新手,所以我可能会遗漏一些东西。有什么想法吗?


解决方案


经过几个小时研究 Go 的结构对齐策略和各种其他低级内容后,我终于意识到我的 RAWINPUTDEVICE.UsUsagePage 值不正确!元素 2、3 和 4 应将 UsUsagePage 设置为 0x0D,而不是 0x00!哦,好吧,至少我学到了很多关于 Go 如何将结构元素与单词边界对齐的知识!

今天关于《win.RegisterRawInputDevices 始终返回 false》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

版本声明
本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
SpringBoot基本web开发demo的方法SpringBoot基本web开发demo的方法
上一篇
SpringBoot基本web开发demo的方法
根据输入一次最多批处理 10 个
下一篇
根据输入一次最多批处理 10 个
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    543次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    516次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    500次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    485次学习
查看更多
AI推荐
  • ljg-skills -
    ljg-skills
    ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
    4850次使用
  • MELO音乐 - AI 音乐生成平台,支持多模态创作能力
    MELO音乐
    MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
    4437次使用
  • UniScribe - AI 免费在线音视频转文字平台
    UniScribe
    UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
    4380次使用
  • 剧云 - 免费 AI 智能中文剧本创作平台
    剧云
    剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
    4619次使用
  • 万象有声 - AI 一站式有声内容创作平台
    万象有声
    万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
    4572次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码