收到另一个请求后提供 HTTP 请求的响应
从现在开始,努力学习吧!本文《收到另一个请求后提供 HTTP 请求的响应》主要讲解了等等相关知识点,我会在golang学习网中持续更新相关的系列文章,欢迎大家关注并积极留言建议。下面就先一起来看一下本篇正文内容吧,希望能帮到你!
我的用例是在从单独的服务器接收到另一个请求后提供 HTTP 请求的响应。
- 我希望以尽可能最好的方式做到这一点,同时牢记扩展性。
- 我们使用 Golang 1.19 和 Gin 框架。
- 服务器将有多个 Pod,因此通道将无法工作。
- 所有请求都会超时,初始请求将在 60 秒后超时。
我当前的解决方案是使用共享缓存,其中每个 Pod 都会不断检查缓存。我相信,我可以通过通道来优化这一点,系统定期检查任何已完成的响应,而不是逐一检查缓存。
我还想知道如何用其他编程语言实现它。
PS:这是基于设计的查询,我在这里有一些分享赏金的声誉,因此在这里询问。如果问题不清楚,请随时编辑。
正确答案
tl;博士
问题描述
因此,假设您的服务器应用程序名为 server_app
,例如有 3 个 pod:
+---------------------+ | server_app_service | +---------------------+ | server_app_pod_a | | server_app_pod_b | | server_app_pod_c | +---------------------+
您的服务收到一个名为 "request a"
的请求,并决定将其传递给 server_app_pod_a
。现在,您的 server_app_pod_a
将请求转发到某个网关,并等待某种通知,以继续处理客户端的响应。正如您所知,无法保证当网关执行 request b
时,服务会再次将其传递给 server_app_pod_a
。即使这样做,应用程序的状态管理也将成为一项艰巨的任务。
消息传递
正如您可能已经注意到的,我在上一段中将“通知”一词加粗,这是因为如果您认真考虑一下,request“b”
看起来更像是带有一些消息的通知 而不是对某些资源的请求。所以我的第一选择是像 kafka 这样的消息队列(正如你所知,有很多这样的消息队列)。这个想法是,如果您可以定义一种算法来计算请求的唯一键,那么您就可以在完全相同的 pod 中收到结果通知。这样,状态管理会更简单,而且在同一个 pod 中获得通知的机会也会更高(当然这取决于很多因素,比如消息队列的状态)。看看您的问题:
- 我希望以尽可能最好的方式做到这一点,同时牢记扩展性。
当然,您可以像 kafka 一样使用这些消息队列,以实现消息队列和应用程序的扩展并减少数据丢失。
- 所有请求都会超时,初始请求将在 60 秒后超时。
这取决于您如何管理代码库中的超时,使用上下文是一个好主意。
我还想知道如何用其他编程语言实现它。
使用消息队列是一个通用的想法,它适用于几乎任何编程语言,但根据语言的编程范例以及特定于语言的库和工具,可能还有其他一些方法来解决此问题。例如在 scala
中,如果您使用一些名为 akka
的特定工具(它提供了 actor 模型编程范例),您可以使用所谓的 akka-cluster-sharding
来处理这个问题。这个想法非常简单,我们知道必须有某种监督者,它知道自己的订阅者的确切位置和状态。因此,当它收到一些消息时,它只知道将请求转发到何处以及哪个参与者(我们正在讨论参与者模型编程)。换句话说,它可用于在集群上生成的参与者之间共享状态,无论是否在同一台机器上。但作为个人偏好,我不会选择特定语言的交流,而是会坚持一般的想法,因为这可能会在未来引起问题。
总结
足够长的解释:)。为了理解我所说的内容,让我们跟踪完全相同的场景,但通信模型有所不同:
- 客户端向
server_app
服务发送请求“a”。 - 服务选择其中一个 pod(例如
server_app_pod_b
)来处理请求。 - 然后,pod 尝试为请求定义一些密钥,并将其与请求一起传递到网关,并等待带有该密钥的消息在队列中发布。
- 网关执行其应有的操作,并使用密钥发送消息到消息队列。
- 完全相同的 pod
serer_app_pod_b
接收带有密钥的消息,获取消息的数据,并继续处理客户端的请求。
可能还有其他方法可以解决这个问题,但这就是我想要的。希望对您有帮助!
以上就是《收到另一个请求后提供 HTTP 请求的响应》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!

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