如何从接口{}转换为结构体实例
对于一个Golang开发者来说,牢固扎实的基础是十分重要的,golang学习网就来带大家一点点的掌握基础知识点。今天本篇文章带大家了解《如何从接口{}转换为结构体实例》,主要介绍了,希望对大家的知识积累有所帮助,快点收藏起来吧,否则需要时就找不到了!
我正在开发一个 go 模块实现来抽象与其他同行的通信。该模块背后的想法是通过 mq 以标准消息格式发送/接收消息,该格式实际上可以携带任何类型的“实体”。但我发现go中的类型转换很难解决。
这是我正在尝试做的事情的片段(https://play.golang.org/p/orb1vnduly1)。
type message struct { code string entity interface{} } type cartoon struct { name string show string } func main() { cartoon := cartoon{name: "doug funnie", show: "doug"} msg := message{code: "12345", entity: cartoon} payload, err := json.marshal(msg) fmt.println("json sent:", string(payload)) // here json message gets sent to a mq broker // here json message gets read by a consumer var message message err = json.unmarshal(payload, &message) fmt.println("message received:", message) var cart cartoon cart = message.entity.(cartoon) fmt.println("cartoon received:", cart) }
在这一行我收到以下错误:
cart = message.Entity.(Cartoon)
恐慌:接口转换:interface {}是map[string]interface {},而不是main.cartoon
问题是,由于这旨在成为“通用”实体类型的模块,因此在将消息传递给消费者应用程序之前我不知道实体类型(结构)。
因此,我需要一种方法将结构实例传递给应用程序,甚至允许消费者应用程序转换为其期望接收的类型(结构)。
即使有一种更简单优雅的方式来完成我想要的事情,即使我必须更改我的 message 结构,我也可能会考虑解决方案。
我想出解决这个问题的唯一方法是将 message.entity 转换为保存原始 json 内容的字符串字段,然后消费者应用程序将其解组到所需的类型。不过不太优雅。
原始字符串/json 解决方案 (https://play.golang.org/p/c9bgabi7szh)。
有什么想法吗?
解决方案
问题询问如何将 interface{}
转换为 go 类型。 ops 应用程序中的更高级别目标是将 json 消息的变体部分转换为 go 类型。更高层次的问题在这里得到解答。
如果在解组 json 时已知类型,则将实体字段设置为指向适当类型值的指针:
var cart cartoon message := &message{entity: &cart} err := json.unmarshal(payload, message)
如果在解码消息的不变部分之后才知道类型,则使用 json.RawMessage 捕获实体 json。一旦类型已知,就解码该 json。
var entity json.rawmessage message := &message{entity: &entity} err := json.unmarshal(payload, &message) // ... determine target entity type using message var cart cartoon err = json.unmarshal(entity, &cart)
另一个选项是创建类型注册表:
var messagetypes = map[string]reflect.type{ "cartoon": reflect.typeof(&cartoon{}).elem(), }
并解码为注册表中的类型:
var entity json.RawMessage message := &Message{Entity: &entity} err = json.Unmarshal(payload, message) if err != nil { // handle error } message.Entity = nil if t := messageTypes[message.Type]; t != nil { v := reflect.New(t).Interface() err := json.Unmarshal(entity, v) if err != nil { // handle error } message.Entity = v }
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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