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如何从接口{}转换为结构体实例

来源:stackoverflow 2024-04-10 22:27:34 0浏览 收藏
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对于一个Golang开发者来说,牢固扎实的基础是十分重要的,golang学习网就来带大家一点点的掌握基础知识点。今天本篇文章带大家了解《如何从接口{}转换为结构体实例》,主要介绍了,希望对大家的知识积累有所帮助,快点收藏起来吧,否则需要时就找不到了!

问题内容

我正在开发一个 go 模块实现来抽象与其他同行的通信。该模块背后的想法是通过 mq 以标准消息格式发送/接收消息,该格式实际上可以携带任何类型的“实体”。但我发现go中的类型转换很难解决。

这是我正在尝试做的事情的片段(https://play.golang.org/p/orb1vnduly1)。

type message struct {
    code   string
    entity interface{}
}

type cartoon struct {
    name string
    show string
}

func main() {
    cartoon := cartoon{name: "doug funnie", show: "doug"}
    msg := message{code: "12345", entity: cartoon}

    payload, err := json.marshal(msg)
    fmt.println("json sent:", string(payload))

    // here json message gets sent to a mq broker

    // here json message gets read by a consumer

    var message message
    err = json.unmarshal(payload, &message)
    fmt.println("message received:", message)

    var cart cartoon
    cart = message.entity.(cartoon)
    fmt.println("cartoon received:", cart)
}

在这一行我收到以下错误:

cart = message.Entity.(Cartoon)

恐慌:接口转换:interface {}是map[string]interface {},而不是main.cartoon

问题是,由于这旨在成为“通用”实体类型的模块,因此在将消息传递给消费者应用程序之前我不知道实体类型(结构)。

因此,我需要一种方法将结构实例传递给应用程序,甚至允许消费者应用程序转换为其期望接收的类型(结构)。

即使有一种更简单优雅的方式来完成我想要的事情,即使我必须更改我的 message 结构,我也可能会考虑解决方案。

我想出解决这个问题的唯一方法是将 message.entity 转换为保存原始 json 内容的字符串字段,然后消费者应用程序将其解组到所需的类型。不过不太优雅。

原始字符串/json 解决方案 (https://play.golang.org/p/c9bgabi7szh)。

有什么想法吗?


解决方案


问题询问如何将 interface{} 转换为 go 类型。 ops 应用程序中的更高级别目标是将 json 消息的变体部分转换为 go 类型。更高层次的问题在这里得到解答。

如果在解组 json 时已知类型,则将实体字段设置为指向适当类型值的指针:

var cart cartoon
message := &message{entity: &cart}
err := json.unmarshal(payload, message)

Run it on the playground

如果在解码消息的不变部分之后才知道类型,则使用 json.RawMessage 捕获实体 json。一旦类型已知,就解码该 json。

var entity json.rawmessage
message := &message{entity: &entity}
err := json.unmarshal(payload, &message)

// ... determine target entity type using message

var cart cartoon
err = json.unmarshal(entity, &cart)

Run it on the playground

另一个选项是创建类型注册表:

var messagetypes = map[string]reflect.type{
    "cartoon": reflect.typeof(&cartoon{}).elem(),
}

并解码为注册表中的类型:

var entity json.RawMessage
message := &Message{Entity: &entity}
err = json.Unmarshal(payload, message)
if err != nil {
    // handle error
}

message.Entity = nil

if t := messageTypes[message.Type]; t != nil {
    v := reflect.New(t).Interface()
    err := json.Unmarshal(entity, v)
    if err != nil {
        // handle error
    }
    message.Entity = v
}

Run it on the playground

以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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