linux如何实现2048小游戏
来源:亿速云
2024-04-08 10:33:10
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来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习文章相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《linux如何实现2048小游戏》,介绍一下,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
复制代码 代码如下:
#include"2048.h"int main(){ start_game(); return 0;}
2048.h复制代码 代码如下:
#ifndef _2048_h_#define _2048_h_#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<termios.h>//#include<unstd.h>//#include<time/sys.h>#define line 21#define row 22#define arr_l 4#define arr_r 4#define num_color 32#define back 49#define bold 31static int line_location=0;static int row_location=0;static int arr[4][4]={0};static char tmp[5]="\0";static int end_flag=0;static int score=0;static int print_appear_flag=0;static char start_back0[line][row]={ "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@ @ @ @ @", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@", "@ @", "@ score: @", "@ @", "@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@"};int print_start();char * itoc_2048(int data);int print_num();int mov_left();int swap_if0l();int swap();int put_to(int line, int row);#endif
2048.c
复制代码 代码如下:
#include"2048.h"int start_game(){ system("clear"); printf("\33[?25l"); print_start(); ran_appear(); print_num(); print_score(); print_getchar(); printf("\33[?25h");}int print_getchar(){ struct termios old,new; int ch; tcgetattr(0,&old); tcgetattr(0,&new); new.c_lflag = new.c_lflag &~(icanon |echo); new.c_cc[vtime]=0; new.c_cc[vmin]=1; tcsetattr(0,tcsanow,&new); while(1) { if(end_flag==1) break; ch=getchar(); if(ch=='\33') { ch=getchar(); if(ch=='[') { ch=getchar(); switch(ch) { case 'a': mov_up(); is_full(); break; case 'b': mov_down(); is_full(); break; case 'c': mov_right(); is_full(); break; case 'd': mov_left(); is_full(); break; default: break; } } } if(ch=='q') break; fflush(null); }tcsetattr(0,tcsanow,&old);}int print_start(){ int i,j; for(i=0;i<line;i++) { for(j=0;j<row;j++) { if(start_back0[i][j]=='@') { printf("\33[%dm",back); printf("%c",start_back0[i][j]); printf("\33[0m"); } else if(start_back0[i][j]!=' ') { printf("\33[%dm",bold); printf("%c",start_back0[i][j]); printf("\33[0m"); } else { printf("%c",start_back0[i][j]); } } printf("\n"); }}char *itoc_2048(int data){ int x=0; int i=4; while(i--) { tmp[i]=data%10+'0'; data=data/10; } return tmp;}int is_full(){ int i,j; int count=0; for(i=0;i<arr_l;i++) for(j=0;j<arr_r;j++) { if(arr[i][j]==0) count++; } if(count==0) { for(i=0;i<arr_l;i++) for(j=0;j<arr_r-1;j++) { if(arr[i][j]==arr[i][j+1]) return 0; if(arr[j][i]==arr[j+1][i]) return 0; } end_flag=1; } return 1;}int put_to(int line, int row){ int x,y; int i=0; char *p=null; p=itoc_2048(arr[line][row]); printf("\33[%d;%dh",3+line*4,2+row*5); printf(" "); printf("\33[%d;%dh",3+line*4,2+row*5); if(arr[line][row]!=0) for(i=0;i<4;i++) { if(p[i]=='0'&&i<1) printf(" "); else if(p[i]!='0') { printf("\33[%dm",num_color); printf("%c",p[i]); printf("\33[0m"); } } else if(arr[line][row]==0) printf(" ");}int print_num(){ int i,j; for(i=0;i<4;i++) for(j=0;j<4;j++) put_to(i,j);}print_score(){ int x,y; printf("\33[19;9h"); printf("%d",score);}int ran_appear(){ int line,row; int i=0; int j=0; int x,y; int arr1[16][2]={0}; if(print_appear_flag==1) return 0; for(x=0;x<4;x++) for(y=0;y<4;y++) { if(arr[x][y]==0) { arr1[i][0]=x; arr1[i][1]=y; i++; } } srand(time(null)); j=rand()%i; if(rand()%2==0) { arr[arr1[j][0]][arr1[j][1]]=4; //arr[arr1[j][0]][arr1[j][1]]=2; } else arr[arr1[j][0]][arr1[j][1]]=2;}int mov_left(){ int count=0; count=mov_l()+count; count=sum_2048_l()+count; if(count==-2) print_appear_flag=1; mov_l(); ran_appear(); print_num(); return 0;}int mov_right(){ int count=0; count=mov_r()+count; count=sum_2048_r()+count; if(count==-2) print_appear_flag=1; mov_r(); ran_appear(); print_num(); return 0;}int mov_up(){ int count=0; count=mov_u()+count; count=sum_2048_u()+count; if(count==-2) print_appear_flag=1; mov_u(); ran_appear(); print_num(); return 0;}int mov_down(){ int count=0; count=mov_d()+count; count=sum_2048_d()+count; if(count==-2) print_appear_flag=1; mov_d(); ran_appear(); print_num(); return 0;}int swap(int *a,int *b){ int tmp; tmp=*a; *a=*b; *b=tmp;}int mov_l(){ int line,row; int i=3; int count=0; while(i--) { for(line=0;line<4;line++) for(row=0;row<3;row++) { if(arr[line][row]==0&&arr[line][row+1]!=0) { swap(&arr[line][row],&arr[line][row+1]); count++; print_appear_flag=0; } } } if(count==0) return -1; return 0;}int sum_2048_l(){ int line,row; int count=0; for(row=1;row<4;row++) for(line=0;line<4;line++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line][row-1]==arr[line][row]) { arr[line][row-1]=arr[line][row]+arr[line][row-1]; arr[line][row]=0; score=score+arr[line][row-1]; print_score(); count++; print_appear_flag=0; } } if(count==0) return -1;return 0;}int mov_r(){ int line,row; int i=3; int count=0; while(i--) { for(line=0;line<4;line++) for(row=0;row<3;row++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line][row+1]==0) { swap(&arr[line][row],&arr[line][row+1]); count++; print_appear_flag=0; } } } if(count==0) return -1; return 0;}int sum_2048_r(){ int line,row; int count=0; for(row=2;row>=0;row--) for(line=0;line<4;line++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line][row+1]==arr[line][row]) { arr[line][row+1]=arr[line][row]+arr[line][row+1]; arr[line][row]=0; score=score+arr[line][row+1]; print_score(); count++; print_appear_flag=0; } } if(count==0) return -1; return 0;}int mov_u(){ int line,row; int i=3; int count=0; while(i--) { for(line=0;line<3;line++) for(row=0;row<4;row++) { if(arr[line][row]==0&&arr[line+1][row]!=0) { swap(&arr[line][row],&arr[line+1][row]); count++; print_appear_flag=0; } } } if(count==0) return -1; return 0;}int sum_2048_u(){ int line,row; int count=0; for(line=1;line<4;line++) for(row=0;row<4;row++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line-1][row]==arr[line][row]) { arr[line-1][row]=arr[line][row]+arr[line-1][row]; arr[line][row]=0; score=score+arr[line-1][row]; print_score(); count++; print_appear_flag=0; } } if(count==0) return -1; return 0;}int mov_d(){ int line,row; int i=3; int count=0; while(i--) { for(line=0;line<3;line++) for(row=0;row<4;row++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line+1][row]==0) { swap(&arr[line][row],&arr[line+1][row]); count++; print_appear_flag=0; } } } if(count==0) return -1; return 0;}int sum_2048_d(){ int line,row; int count=0; for(line=2;line>=0;line--) for(row=0;row<4;row++) { if(arr[line][row]!=0&&arr[line+1][row]==arr[line][row]) { arr[line+1][row]=arr[line][row]+arr[line+1][row]; arr[line][row]=0; score=score+arr[line+1][row]; print_score(); count++; print_appear_flag=0; } } if(count==0) return -1; return 0;}Linux有哪些版本
Linux的版本有:Deepin、UbuntuKylin、Manjaro、LinuxMint、Ubuntu等版本。其中Deepin是国内发展最好的Linux发行版之一;UbuntuKylin是基于Ubuntu的衍生发行版;Manjaro是基于Arch的Linux发行版;LinuxMint默认的Cinnamon桌面类似Windows XP简单易用;Ubuntu则是以桌面应用为主的Linux操作系统。
今天关于《linux如何实现2048小游戏》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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