golang 可以做类似 C++ 中#define 的事情吗?
在IT行业这个发展更新速度很快的行业,只有不停止的学习,才不会被行业所淘汰。如果你是Golang学习者,那么本文《golang 可以做类似 C++ 中#define 的事情吗?》就很适合你!本篇内容主要包括##content_title##,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
我使用 protobuf 定义了 3 种消息类型。 (消息a、消息b、消息c)
message msga {
string content;
int64 a;
};
message msgb {
string content;
char b;
};
message msgc {
string content;
double c;
};
我定义了一个msgtype来指示消息是msga/msgb/msgc
message msgtype {
string type; // indicate msga/ msgb/ msgc
};
然后,我生成了一些消息并以这种格式存储在内存映射文件中:
|msgtype|msga/msgb/msgc|some end marker|
当我从缓冲区读取时,我想做类似的事情:
msgtype := &msgtype{}
err := proto.unmarshal(bytearrayformsgtype, msgtype)
...
switch msgtype.gettype() {
case "msga":
a := &msga{}
err := prto.unmarshal(bytearrayformsg, a)
...
case "msgb":
b := &msgb{}
err := prto.unmarshal(bytearrayformsg, b)
...
case "msgc":
c := &msgc{}
err := prto.unmarshal(bytearrayformsg, c)
...
}
问题是这样的: 由于每种情况都非常相似,所以我想做一些类似于 c++ 的事情
#define CASE(MsgType)\
case #MsgType:\
msg := createObject();\
...
switch type {
CASE(MsgA);
CASE(MsgB);
CASE(MsgC);
}
其实消息类型有很多种,不只是a、b、c。每个案例部分都会有重复的代码。 go中有没有方法可以做与c++类似的事情?
解决方案
带有反射
您可以使用映射来存储从类型名称映射的类型描述符(例如 msgtype.type 字段)。类型描述符可能是reflect.Type。
因此,您可以通过简单的映射查找来获取类型描述符,并且可以使用 reflect.New() 来获取指向该类型的新的归零值的指针。
例如:
var registry = map[string]reflect.type{
"msga" : reflect.typeof(msga{}),
"msgb" : reflect.typeof(msgb{}),
"msgc" : reflect.typeof(msgc{}),
}
以及阅读消息时的常用代码:
typetoread := registry[msgtype.gettype()] msg := reflect.new(typetoread).interface() err := prto.unmarshal(bytearrayformsg, msg.(proto.message))
注意:msg 将是静态类型 interface{},它包装一个指向您的消息类型之一的指针,例如存储它的具体值的类型可能是 *msga,正是您必须传递给 proto.unmarshal() 的类型。
带有构造函数
获取新消息值的另一种方法可能是使用构造函数,因此不需要反射。
这就是它的样子:
var registry = map[string]func() proto.message{
"msga" : func() proto.message { return new(msga) },
"msgb" : func() proto.message { return new(msgb) },
"msgc" : func() proto.message { return new(msgc) },
}
并使用它:
creator := registry[msgType.GetType()] msg := creator() err := prto.Unmarshal(byteArrayforMsg, msg)
今天关于《golang 可以做类似 C++ 中#define 的事情吗?》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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