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对象已添加到接口{}。现在需要获取对象并调用对象各自的 Display() fn

来源:stackoverflow 2024-04-07 21:45:38 0浏览 收藏

来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习Golang相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《对象已添加到接口{}。现在需要获取对象并调用对象各自的 Display() fn》,介绍一下,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!

问题内容

我已完成以下操作:

  • 使用 display() fn 定义了“父”接口。
  • 创建了 2 个子结构体,它们实现了各自的 display() fn。
  • 在 main() 中,创建了 2 个子对象并将它们添加到:availableobjs[]interface{}
  • 现在,在 for 循环中,想要获取该对象并调用其各自的 display() 函数。这就是令我震惊的地方。

go演示代码: https://play.golang.org/p/jdhpueokrek

尝试在线搜索。

内联相同代码:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

////// Parent Interface which has Display() fn.
type Parent interface {
    Display()
}

// 2 Child structs implementing their Display() fn.
type Child1 struct {
    name1 string
}

type Child2 struct {
    name2 string
}

func (c1 Child1) Display() {
    fmt.Println("c1Name : ", c1.name1)
}

func (c2 Child2) Display() {
    fmt.Println("c2Name : ", c2.name2)
}
////////////////////////////////////////////

// Maintains the created objects
var availableObjs []interface{}

func main() {
    //// Creating 2 objects
    c1 := Child1{"Child1"}
    c2 := Child2{"Child2"}

    // Adding 2 objects to availableObjs
    availableObjs = append(availableObjs, c1)
    availableObjs = append(availableObjs, c2)

    // Now, want to fetch the Object from Interface and call its respective Display() fn.
    for _, obj := range availableObjs {
            fmt.Println("")
        fmt.Println("Obj Got = ",obj)
        fmt.Println("Obj type = ",reflect.TypeOf(obj))
        //obj.Display()        //  <-- Problem Line 
    }
}

需要做的事情:需要输入有关如何在从数组接口获取对象后调用 display() 函数的信息。


解决方案


有两种方法可以做到这一点:一种是不使用空接口,而是使用正确的父接口来声明切片:

// maintains the created objects
var availableobjs []parent

请注意,您的接口的 parent 命名表明您正在使用继承概念来处理接口,而这不是我们在 go 中使用的概念。您必须将界面更像是一种行为。在这种特殊情况下,您想要表示能够“显示”的行为,因此您可以调用该接口 displayer

这种命名约定,将 -er 附加到接口名称,是 go 中非常常见的模式,即使有时你会得到一些奇怪的名称:)

同样的意义,child结构实际上并不是parent接口的子级,它们只是隐式满足该接口的结构。

它们可以同时满足任意数量的接口。例如,如果它们有 string() 方法,它们也会满足 fmt.stringer 接口。

现在,第二个选项是使用类型断言,可以使用 switch 语句或类型语句:

switch t := obj.(type) {
case parent:
    t.display() // note that 't' is the new typed variable
}

或者

t, ok := obj.(Parent)
if ok {
    t.Display()
}

请注意,上面的 ok 变量可以省略,但在这种情况下,如果类型断言不匹配,代码将会出现混乱。

理论要掌握,实操不能落!以上关于《对象已添加到接口{}。现在需要获取对象并调用对象各自的 Display() fn》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!

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