通过stdio连接服务器客户端
来源:stackoverflow
2024-04-07 18:36:33
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积累知识,胜过积蓄金银!毕竟在Golang开发的过程中,会遇到各种各样的问题,往往都是一些细节知识点还没有掌握好而导致的,因此基础知识点的积累是很重要的。下面本文《通过stdio连接服务器客户端》,就带大家讲解一下知识点,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~
问题内容
有一个客户端和一个服务器通过stdio进行通信。我想我基本上对标准输入和标准输出感到困惑。我有一些关于 stdio 的问题。
- 服务器是否从客户端写入的 stdin 或 stdout 读取请求?
- 服务器是否将响应写入客户端可以读取的 stdin 或 stdout?
下面是服务器端连接部分的代码片段。
case "stdio":
log.Println("server: reading on stdin, writing on stdout")
<-jsonrpc2.NewConn(context.Background(), jsonrpc2.NewBufferedStream(stdrwc{}, jsonrpc2.VSCodeObjectCodec{}), handler, connOpt...).DisconnectNotify()
log.Println("connection closed")
return nil
type stdrwc struct{}
func (stdrwc) Read(p []byte) (int, error) {
return os.Stdin.Read(p)
}
func (stdrwc) Write(p []byte) (int, error) {
return os.Stdout.Write(p)
}
func (stdrwc) Close() error {
if err := os.Stdin.Close(); err != nil {
return err
}
return os.Stdout.Close()
}解决方案
很难说这个程序在做什么(因为只有其中的一部分)。看起来您有一个 ReadWriteCloser 的实现,它从 stdin 读取并写入 stdout (以及 switch 语句的一部分)。
通常任何程序都可以从 stdin 读取并写入 stdout(和 stderr)。您可以使用管道(例如 client | server)将一个程序的标准输出链接到其他程序的标准输入,但这是单向的。就您而言,听起来您希望客户端的标准输入转到服务器的标准输出,反之亦然。在本地开发中,Unix 套接字通常用于此目的,但您也许可以创建一个命名管道(使用 mkfifo),如 here 所示。
此外,从一个超级简单的玩具程序开始可能会更容易,该程序不包括 jsonrpc2 和任何其他包。
希望对您有所帮助!
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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