读取 udp:4604:使用关闭的网络连接
来源:stackoverflow
2024-04-06 12:27:37
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知识点掌握了,还需要不断练习才能熟练运用。下面golang学习网给大家带来一个Golang开发实战,手把手教大家学习《读取 udp:4604:使用关闭的网络连接》,在实现功能的过程中也带大家重新温习相关知识点,温故而知新,回头看看说不定又有不一样的感悟!
问题内容
我正在开发 udp 服务器。在后台,服务器侦听 actions,这是对客户端发送的数据包的抽象:
go func() {
for {
buf := make([]byte, 1024)
n, addr, err := pc.readfrom(buf)
clientaddresses[addr] = struct{}{}
action := &service.action{}
proto.unmarshal(buf[:n], action)
actions.insertaction(action)
}
}()
当客户端发送消息时,服务器将地址保存在一个集合中,如下所示:
clientaddresses[addr] = struct{}{}
服务器每 500 毫秒处理一次客户端发送的每个操作,并通过迭代地址集将状态更改发送给客户端:
for changes.len() > 0 {
logwhitetext("sending state change:")
logpurpletext(changes.getchange())
change := changes.getchange()
for addr, _ := range clientaddresses {
sendchange(change, pc, addr)
}
changes.removechange()
}
// sendchange sends an individual state change to a client
func sendchange(change *service.change, pc net.packetconn, addr net.addr) {
packet, err := proto.marshal(change)
if err != nil {
logredtext(err)
return
}
pc.writeto(packet, addr)
}
服务器启动并且第一个客户端连接后,立即触发以下错误:
2020/10/10 01:39:48 send state changes to the clients
2020/10/10 01:39:48 sending state change:
2020/10/10 01:39:48 locationchange:{coordinate:{lng:12.476284 lat:41.91051}}
2020/10/10 01:39:48 read udp [::]:4604: use of closed network connection
panic: assignment to entry in nil map
我想得到一些关于错误原因的建议。正如错误所示,连接已关闭,但我没有从客户端关闭它:
private UdpClient udpClient = new UdpClient();
void onStart()
{
locationManager.onLocationChanged.AddListener(this.SendChangedLocation);
try
{
udpClient.Connect("localhost", 4604);
Coordinate coordinate = new Coordinate
{
Lng = (float)locationManager.currentLocation.longitude,
Lat = (float)locationManager.currentLocation.latitude,
};
this.CreateNewCar(coordinate);
}
catch (Exception exc)
{
Debug.LogError(exc);
}
}解决方案
问题出在客户端。
今天关于《读取 udp:4604:使用关闭的网络连接》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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