pion webrtc 和react-native-webrtc 不工作
欢迎各位小伙伴来到golang学习网,相聚于此都是缘哈哈哈!今天我给大家带来《pion webrtc 和react-native-webrtc 不工作》,这篇文章主要讲到等等知识,如果你对Golang相关的知识非常感兴趣或者正在自学,都可以关注我,我会持续更新相关文章!当然,有什么建议也欢迎在评论留言提出!一起学习!
我有这个 sfu 服务器:https://github.com/pion/example-webrtc-applications/tree/master/sfu-ws
我为音频会议制作了浏览器实现,它正在工作。 我已经使用react-native-webrtc创建了react native实现,它正在部分工作。
如果我连接 1 个浏览器和 1 个手机 - 就可以了。
如果我连接另一个浏览器,当向移动设备发送新对等方的报价时,移动设备会创建一个答案。答案有 2 个具有不同值的 ice-ufrag。 在浏览器中我看到这些值是相同的。
服务器失败并显示消息:使用多个冲突的ice-ufrag值调用setremotedescription
我的测试反应本机代码:
import { StatusBar } from 'expo-status-bar';
import React, {
useContext,
useEffect,
useCallback,
useState,
useRef,
} from 'react';
import { StyleSheet, Text, View } from 'react-native';
import {RTCPeerConnection, RTCView, mediaDevices} from 'react-native-webrtc';
export default function App() {
const [streams, setStreams] = useState([])
useEffect(() => {mediaDevices.getUserMedia({ video: false, audio: true })
.then(stream => {
var ws = new WebSocket('ws://192.168.0.193:6060/ws');
var config = {
iceServers: [{
urls: ["stun:stun1.l.google.com:19302"]
},
]
};
pc = new RTCPeerConnection(config)
pc.onaddstream = function (event) {
setStreams((old) => [
...old,
{
stream: event.stream,
id: event.stream.id,
},
]);
}
ws.onopen = function (){
ws.send(JSON.stringify({"event": "webrtc.connect"}));
}
pc.onremovestream = (event) => {
setStreams((old) => old.filter(({id}) => id !== event.stream.id));
};
pc.onicecandidate = e => {
if (!e.candidate) {
return
}
ws.send(JSON.stringify({event: 'candidate', data: JSON.stringify(e.candidate)}))
}
ws.onclose = function(evt) {
}
ws.onmessage = function(evt) {
const dat = evt.data.split(/\r?\n/)
for (let x = 0; x < dat.length; x++) {
let msg = JSON.parse(dat[x])
if (!msg) {
return console.log('failed to parse msg')
}
switch (msg.event) {
case 'offer':
let offer = JSON.parse(msg.data)
if (!offer) {
return console.log('failed to parse answer')
}
pc.setRemoteDescription(offer).then(a => {
pc.createAnswer({}).then(answer => {
pc.setLocalDescription(answer)
ws.send(JSON.stringify({event: 'answer', data: JSON.stringify(answer)}))
})
})
return
case 'candidate':
let candidate = JSON.parse(msg.data)
if (!candidate) {
return console.log('failed to parse candidate')
}
pc.addIceCandidate(candidate)
}
}
}
ws.onerror = function(evt) {
console.log("WS ERROR: " + evt.data)
}
}).catch((error) => {
console.log(error.data);
});
}, []);
return (
{streams.map(({stream, id}) => (
))}
);
}
const styles = StyleSheet.create({
container: {
flex: 1,
backgroundColor: '#fff',
alignItems: 'center',
justifyContent: 'center',
},
});
添加第三个对等点时如何解决服务器问题?使用多个冲突的ice-ufrag值
setremotedescription调用。我还注意到删除 rtcview 组件时出现了奇怪的行为。我预计不会收到任何音频并发送我的音频,但我收到了所有内容,但无法发送任何音频。我的轨迹未添加到其他对等点。
正确答案
我认为问题在于当前版本的react-native-webrtc正在使用PlanB。
billylindeman/react-native-webrtc 已更新为统一计划。我自己没有这样做过,但是在Pion Slack中看到了答案
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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