交换指针:相当于 `std::unique_ptr::swap`
偷偷努力,悄无声息地变强,然后惊艳所有人!哈哈,小伙伴们又来学习啦~今天我将给大家介绍《交换指针:相当于 `std::unique_ptr::swap`》,这篇文章主要会讲到等等知识点,不知道大家对其都有多少了解,下面我们就一起来看一吧!当然,非常希望大家能多多评论,给出合理的建议,我们一起学习,一起进步!
我不确定如何将 c++ std::unique_ptr::swap
转换为 go。
我在 c++ 中使用 std::unique_ptr
std::unique_ptrmaska{new bool[num]}; std::unique_ptr maskb{new bool[num]}; // ... maska.swap(maskb); // swap operation
如果我在 go 中只使用简单的 maska, maskb = maskb, maska
是否会丢失一些东西?
maskA := make([]bool, num) maskB := make([]bool, num) // ... maskA, maskB = maskB, maskA
此交换具有相同的功能吗?
解决方案
简短回答:
这在功能方面是等效的,但实际的性能影响是不同的。使用 *[]bool
获取最接近的等价物。
属性:
assignment with exchange 具有以下属性:
maska
和maskb
的值将交换- 因为这些是切片,所以底层布尔数组不会复制
- 由于编译器优化,切片描述符可能也不会被复制
最后两点很重要,这取决于切片的构建方式:它们是指向底层数组的小描述符。更多详情请参阅slice internals。
c++ 和 go 之间的差异:
在 c++ 中,unique_ptr
始终持有 *foo
并且交换仅涉及交换地址,这具有可预测的性能影响。
在 go 中,类型就是你给它的任何类型,编译器将复制值。工作量取决于类型:
- 如果这些很大(例如:数组:
[1000]bool
),它可能会变得昂贵 - 如果它们是您现在拥有的切片(例如:
[]bool
),则切片描述符将被复制。 - 如果它们是指针(例如:
*[]bool
),则与 c++ 相同
因此,为了保证与 c++ 代码的等效性,您应该使用指向 bool 切片的指针 (*[]bool
) 作为 go 类型。
go 优化:
go 编译器将尝试优化掉变量交换。
这是一个简单的例子:
func main() { a := make([]bool, 0) b := make([]bool, 0) fmt.Println(a, b) a, b = b, a fmt.Println(a, b) }
我们可以使用 gossafunc=main go build .
转储编译期间的优化步骤
查看生成的 ssa.html
文件,我们可以看到 a, b = b, a
行被完全删除,并且以下代码更改为类似 fmt.println(b, a)
的内容。
当这种情况发生时,你的交换就只是编码的准确性,并且对性能没有影响,但是情况并非总是如此(编译器优化非常专业,在某些情况下它无法做到这一点。例如:交换两个结构体字段成员无法被优化掉)。
不等比较:
比较两者有点奇怪。 c++ 中更接近的等价物是两个要交换的普通变量(无论是否是指针)。 unique_ptr
的主要目标是简化对象所有权并在 unique_ptr
超出范围时删除底层对象。
go 没有与 unique_ptr
等效的东西,主要是因为它不需要,所有内存都会被垃圾收集。
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《交换指针:相当于 `std::unique_ptr::swap`》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!

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