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交换指针:相当于 `std::unique_ptr::swap`

来源:stackoverflow 2024-04-05 11:39:36 0浏览 收藏
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偷偷努力,悄无声息地变强,然后惊艳所有人!哈哈,小伙伴们又来学习啦~今天我将给大家介绍《交换指针:相当于 `std::unique_ptr::swap`》,这篇文章主要会讲到等等知识点,不知道大家对其都有多少了解,下面我们就一起来看一吧!当然,非常希望大家能多多评论,给出合理的建议,我们一起学习,一起进步!

问题内容

我不确定如何将 c++ std::unique_ptr::swap 转换为 go。

我在 c++ 中使用 std::unique_ptr::swap:

std::unique_ptr<bool[]> maska{new bool[num]};
std::unique_ptr<bool[]> maskb{new bool[num]};

// ...

maska.swap(maskb); // swap operation

如果我在 go 中只使用简单的 maska, maskb = maskb, maska 是否会丢失一些东西?

maskA := make([]bool, num)
maskB := make([]bool, num)

// ...

maskA, maskB = maskB, maskA

此交换具有相同的功能吗?


解决方案


简短回答:

这在功能方面是等效的,但实际的性能影响是不同的。使用 *[]bool 获取最接近的等价物。

属性:

assignment with exchange 具有以下属性:

  • maskamaskb 的值将交换
  • 因为这些是切片,所以底层布尔数组不会复制
  • 由于编译器优化,切片描述符可能也不会被复制

最后两点很重要,这取决于切片的构建方式:它们是指向底层数组的小描述符。更多详情请参阅slice internals

c++ 和 go 之间的差异:

在 c++ 中unique_ptr 始终持有 *foo 并且交换仅涉及交换地址,这具有可预测的性能影响。

在 go 中,类型就是你给它的任何类型,编译器将复制值。工作量取决于类型:

  • 如果这些很大(例如:数组:[1000]bool),它可能会变得昂贵
  • 如果它们是您现在拥有的切片(例如:[]bool),则切片描述符将被复制。
  • 如果它们是指针(例如:*[]bool),则与 c++ 相同

因此,为了保证与 c++ 代码的等效性,您应该使用指向 bool 切片的指针 (*[]bool) 作为 go 类型。

go 优化:

go 编译器将尝试优化掉变量交换。

这是一个简单的例子:

func main() {
  a := make([]bool, 0)
  b := make([]bool, 0)
  fmt.Println(a, b)
  a, b = b, a
  fmt.Println(a, b)
}

我们可以使用 gossafunc=main go build . 转储编译期间的优化步骤

查看生成的 ssa.html 文件,我们可以看到 a, b = b, a 行被完全删除,并且以下代码更改为类似 fmt.println(b, a) 的内容。

当这种情况发生时,你的交换就只是编码的准确性,并且对性能没有影响,但是情况并非总是如此(编译器优化非常专业,在某些情况下它无法做到这一点。例如:交换两个结构体字段成员无法被优化掉)。

不等比较:

比较两者有点奇怪。 c++ 中更接近的等价物是两个要交换的普通变量(无论是否是指针)。 unique_ptr 的主要目标是简化对象所有权并在 unique_ptr 超出范围时删除底层对象。

go 没有与 unique_ptr 等效的东西,主要是因为它不需要,所有内存都会被垃圾收集。

终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《交换指针:相当于 `std::unique_ptr::swap`》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!

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