golang 发送 lambda 捕获组
小伙伴们对Golang编程感兴趣吗?是否正在学习相关知识点?如果是,那么本文《golang 发送 lambda 捕获组》,就很适合你,本篇文章讲解的知识点主要包括。在之后的文章中也会多多分享相关知识点,希望对大家的知识积累有所帮助!
我使用了大量的 c++,并且在使用它时我经常使用 lambda。 lambda 有
[]( ) -> {}.
在 golang 中我知道 lambda 只是
var lambda_exp = func() {}
但是我如何复制捕获组?
解决方案
c++ 有一大堆繁琐的东西需要控制:
- 捕获哪些变量
- 他们的一生可能是怎样的
- 它们是通过值还是通过引用捕获
等等。这些都带有大量复杂的规则,作为程序员必须遵守;如果不这样做,您的代码行为是未定义的。结果是只有 c++ 程序员大师才能维护的极其清晰的代码,以及终生的工作保障。1
go 缺乏所有这些复杂性。程序员被迫编写清晰简单的代码:不会让读者感到困惑的代码。变量的生命周期由编译器和运行时自动计算出。
好吧,对于我们程序员来说幸运的是,有一点复杂性。形式的循环:
for i, item := range someslice {
go func() {
operateon(i, &item)
}()
}
只有一个名为 item 的单个(共享)变量,因此每个生成的 goroutine 都在处理相同项,其值在每次循环时都会被覆盖。这意味着您必须写出不太清晰的内容:
for i, item := range someslice {
item := item
go func() {
operateon(i, &item)
}()
}
(请注意,i 不是问题,因为它的值只是它的值,而不是指针;我在下面再次使用它)或:
for i, item := range someslice {
go func(x T) {
operateOn(i, &x)
}(item)
}
正确捕获闭包内局部变量中的项目。
1如果不是很明显,我实际上很高兴 go 代码如此简单明了。我对 c++ 编程的工作保障方面至少有一点讽刺。在许多情况下,这些繁琐的东西确实允许c++提高内存效率并且不需要运行时gc,但这只是一场噩梦。这就是为什么 rust 的所有权模型存在的原因,但 rust 需要一些时间来适应。
今天关于《golang 发送 lambda 捕获组》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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