如何在Golang循环中捕获按键而不输入
来源:stackoverflow
2024-04-01 10:45:34
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今日不肯埋头,明日何以抬头!每日一句努力自己的话哈哈~哈喽,今天我将给大家带来一篇《如何在Golang循环中捕获按键而不输入》,主要内容是讲解等等,感兴趣的朋友可以收藏或者有更好的建议在评论提出,我都会认真看的!大家一起进步,一起学习!
问题内容
我有一个循环,其中一些事情根据它运行的状态(手动/自动/学习)发生。我现在希望能够通过按键盘上的相应字母(“m”表示手动,“a”表示自动,“l”表示学习)来让程序在这些状态之间切换。
因此,要做到这一点,我需要能够在循环期间捕获按键并相应地更改变量状态。我现在有以下内容,它可以捕获按键然后输入:
ch := make(chan string) go func(ch chan string) { reader := bufio.NewReader(os.Stdin) for { s, _ := reader.ReadString('\n') ch <- s } }(ch) for { select { case stdin, _ := <-ch: fmt.Println("Keys pressed:", stdin) default: fmt.Println("Working..") } time.Sleep(time.Second) }
但是我需要点击回车按钮这一事实是不可接受的。
有人知道一种非阻塞的方法来捕获普通字母(不是 sigint)的按键,而无需事后按 enter 键吗?
解决方案
在阅读了 os.stdin.read() 并找到 this answer 后,我创建了以下代码:
package main import ( "fmt" "os" "time" "os/exec" ) func main() { ch := make(chan string) go func(ch chan string) { // disable input buffering exec.command("stty", "-f", "/dev/tty", "cbreak", "min", "1").run() // do not display entered characters on the screen exec.command("stty", "-f", "/dev/tty", "-echo").run() var b []byte = make([]byte, 1) for { os.stdin.read(b) ch <- string(b) } }(ch) for { select { case stdin, _ := <-ch: fmt.println("keys pressed:", stdin) default: fmt.println("working..") } time.sleep(time.millisecond * 100) } }
这就像一个魅力。
如果你想检查是否按下了某个键而不阻塞它所在的进程,你应该使用这样的东西:
import ( ... "golang.org/x/sys/windows" ) var user32_dll = windows.NewLazyDLL("user32.dll") var GetKeyState = user32_dll.NewProc("GetKeyState") func wasESCKeyPressed() bool { r1, _, _ := GetKeyState.Call(27) // Call API to get ESC key state. return r1 == 65409 // Code for KEY_UP event of ESC key. } func loop() { for { // Do something... if wasESCKeyPressed() { break } // Do something... time.Sleep(time.Millisecond * 10) } }
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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