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gRPC 服务器通过以太网的响应时间较长

来源:stackoverflow 2024-04-01 09:09:30 0浏览 收藏

欢迎各位小伙伴来到golang学习网,相聚于此都是缘哈哈哈!今天我给大家带来《gRPC 服务器通过以太网的响应时间较长》,这篇文章主要讲到等等知识,如果你对Golang相关的知识非常感兴趣或者正在自学,都可以关注我,我会持续更新相关文章!当然,有什么建议也欢迎在评论留言提出!一起学习!

问题内容

我正在使用用 c# 编写的 grpc 客户端和一堆服务器(用 c++、c#、rust 和 go 编写)来测试客户端-服务器连接。当我在本地测试它时,一切都很顺利(平均 go 响应约为 0.12 毫秒),但是当我通过本地网络测试它时,它变得非常慢,就像真的很慢一样。每个请求的平均时间达到 40 毫秒! 需要明确的是:我使用的是一个简单的 helloworld 原型,具有最简单的连接。其他服务器每个请求大约需要 1 毫秒,但 go 大约需要 40 毫秒。

my go 服务器代码:

package main

import (
    "context"
    pb "descriptions"
    "log"
    "net"

    "google.golang.org/grpc"
)

type server struct{}

// SayHello implements helloworld.GreeterServer
func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {
    //log.Printf("Received: %v", in.Name)
    return &pb.HelloReply{Message: ""}, nil
}

func main() {
    //  lis, err := net.Listen("tcp", port)
    lis, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:50051")
    if err != nil {
        log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
    }
    s := grpc.NewServer()
    log.Printf("Server listening on: " + lis.Addr().String())
    pb.RegisterGreeterServer(s, &server{})
    if err := s.Serve(lis); err != nil {
        log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
    }
}

我不怀疑这是客户端问题,因为它与其他服务器配合得很好。有人对 golang 遇到过同样的问题吗?请告诉我! 我也在想这是否可能类似于 http 1.1 问题,但 grpc 支持 http2,所以我怀疑在运行此代码时它已经被使用了。


解决方案


根据基准测试 here,Go 和 C++ 不应该有这么大的差异(通过以太网)。您能否在 grpc-go 存储库中提出问题,https://github.com/grpc/grpc-go/issues/new?如果您能够提供有关客户端如何工作的更多背景信息,这将非常有帮助。谢谢!

以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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