Golang中的time.Duration类型用法说明
本篇文章主要是结合我之前面试的各种经历和实战开发中遇到的问题解决经验整理的,希望这篇《Golang中的time.Duration类型用法说明》对你有很大帮助!欢迎收藏,分享给更多的需要的朋友学习~
在 Time 包中,定义有一个名为 Duration 的类型和一些辅助的常量:
type Duration int64 const ( Nanosecond Duration = 1 Microsecond = 1000 * Nanosecond Millisecond = 1000 * Microsecond Second = 1000 * Millisecond Minute = 60 * Second Hour = 60 * Minute )
那么我们看下面一段代码:
func Test() {
var waitFiveHundredMillisections int64 = 500
startingTime := time.Now().UTC()
time.Sleep(10 * time.Millisecond)
endingTime := time.Now().UTC()
var duration time.Duration = endingTime.Sub(startingTime)
var durationAsInt64 = int64(duration)
if durationAsInt64 >= waitFiveHundredMillisections {
fmt.Printf("Time Elapsed : Wait[%d] Duration[%d]\n", waitFiveHundredMillisections, durationAsInt64)
} else {
fmt.Printf("Time DID NOT Elapsed : Wait[%d] Duration[%d]\n", waitFiveHundredMillisections, durationAsInt64)
}
}
以上代码运行后的输出为:
Time Elapsed : Wait[500] Duration[10724798]
也就是说,定义的500毫秒已经用完了?当我们再次查看Duration类型的定义,可以发现Duration类型汇总基本单位时间是纳秒(Nanosecond),所以讲一个表示10毫秒的Durantion类型对象转换为int64类型时,实际上得到的是10,000,000。因此,直接转换是不行的,需要一个不同的策略来使用和转换Duration类型。
首先,我我们可以基于Duration中定义的常量,创建下面这样的一个Duration变量:
func Test() {
var duration_Milliseconds time.Duration = 500 * time.Millisecond
var duration_Seconds time.Duration = (1250 * 10) * time.Millisecond
var duration_Minute time.Duration = 2 * time.Minute
fmt.Printf("Milli [%v]\nSeconds [%v]\nMinute [%v]\n", duration_Milliseconds, duration_Seconds, duration_Minute)
}
在上面代码中,我们创建了3个Duration类型的变量,通过使用时间常数,创建正确的持续时间值,然后使用标准库函数Printf和%v操作符,得到下面的输出结果:
Milli [500ms] Seconds [12.5s] Minute [2m0s]
Printf函数知道如何本地化显示一个 Duration 类型,它基于 Duration 类型中的每一个值,选择合适的格式进行时间的显示。
实际上,Duration类型拥有一些边界的类型转换函数,他们能将Duration类型转化为Go预研的内建类型int64或float64,例如:
func Test() {
var duration_Seconds time.Duration = (1250 * 10) * time.Millisecond
var duration_Minute time.Duration = 2 * time.Minute
var float64_Seconds float64 = duration_Seconds.Seconds()
var float64_Minutes float64 = duration_Minute.Minutes()
fmt.Printf("Seconds [%.3f]\nMinutes [%.2f]\n", float64_Seconds, float64_Minutes)
}
需要注意的是,在时间转换函数中,并没有转换毫秒值的函数,上述代码只使用 Seconds 和 Minutes 函数,得到了如下输出:
Seconds [12.500]
Minutes [2.00]
当我们需要转换毫秒值,但包里面单单没有提供毫秒值的装换呢? Go 语言的设计者希望我有更多的选择,而不只是将毫秒值转换成某种单独的内建类型。下面的代码中,我将毫秒值转化为了 int64 类型和 float64 类型:
func Test() {
var duration_Milliseconds time.Duration = 500 * time.Millisecond
var castToInt64 int64 = duration_Milliseconds.Nanoseconds() / 1e6
var castToFloat64 float64 = duration_Milliseconds.Seconds() * 1e3
fmt.Printf("Duration [%v]\ncastToInt64 [%d]\ncastToFloat64 [%.0f]\n", duration_Milliseconds, castToInt64, castToFloat64)
}
我们将纳秒值除以1e6得到了int64类型表示的毫秒值,将秒值乘以1e3,我们得到了float64类型表示的毫秒值,上面代码的输出如下:
Duration [500ms] castToInt64 [500] castToFloat64 [500]
那么,我们可以将最开始的测试代码修改如下:
func Test() {
var waitFiveHundredMillisections time.Duration = 500 * time.Millisecond
startingTime := time.Now().UTC()
time.Sleep(600 * time.Millisecond)
endingTime := time.Now().UTC()
var duration time.Duration = endingTime.Sub(startingTime)
if duration >= waitFiveHundredMillisections {
fmt.Printf("Wait %v\nNative [%v]\nMilliseconds [%d]\nSeconds [%.3f]\n", waitFiveHundredMillisections, duration, duration.Nanoseconds()/1e6, duration.Seconds())
}
}
得到输出如下:
Wait 500ms Native [601.091066ms] Milliseconds [601] Seconds [0.601]
补充:golang time.Duration 自定义变量报错解决
对于time.Duration类型,如果采用 time.Duration类型 * int变量 会报错,而直接和数字相乘则不会出现;
具体是为什么呢?怎么解决呢?
错误:
Invalid operation: time.Millisecond * idcTimeOut (mismatched types Duration and int64)
原因:因为类型不匹配,time.Duration类型 不能直接和 int类型相乘,需要先将变量转换为time.Duration
解决方式:
time.Duration(int变量))
代码如下:
idc := getIdc()
var idcTimeOut int64
if _, ok := IdcTimeout[idc]; ok {
idcTimeOut = IdcTimeout[idc]
} else {
idcTimeOut = AllTimeout
}
//错误写法
time.After(time.Millisecond * idcTimeOut
//正确写法
time.After(time.Millisecond * time.Duration(idcTimeOut))
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持golang学习网。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《Golang中的time.Duration类型用法说明》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!
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