为什么在runtime.GOMAXPROCS(1)时单个goroutine比多个goroutine运行得慢?
来源:stackoverflow
2024-03-31 10:09:34
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“纵有疾风来,人生不言弃”,这句话送给正在学习Golang的朋友们,也希望在阅读本文《为什么在runtime.GOMAXPROCS(1)时单个goroutine比多个goroutine运行得慢?》后,能够真的帮助到大家。我也会在后续的文章中,陆续更新Golang相关的技术文章,有好的建议欢迎大家在评论留言,非常感谢!
问题内容
我只是想尝试一下goroutine切换上下文有多快,所以我写了下面的代码。令我惊讶的是,多个 goroutine 的运行速度比不需要切换上下文的版本(我将程序设置为仅在一个 cpu 核心上运行)运行得更快。
package main import ( "fmt" "runtime" "sync" "time" ) func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) t_start := time.Now() sum := 0 for j := 0; j < 10; j++ { sum = 0 for i := 0; i < 100000000; i++ { sum += i } } fmt.Println("single goroutine takes ", time.Since(t_start)) var wg sync.WaitGroup t_start = time.Now() for j := 0; j < 10; j++ { wg.Add(1) go func() { sum := 0 for i := 0; i < 100000000; i++ { sum += i } defer wg.Done() }() } wg.Wait() fmt.Println("multiple goroutines take ", time.Since(t_start)) }
单个 goroutine 耗时 251.690788ms,多个 goroutine 耗时 254.067156ms
单个 goroutine 应该运行得更快,因为单个 goroutine 不需要更改上下文。然而答案却相反,单一模式总是比较慢。这个程序中发生了什么?
解决方案
您的并发版本有一些非并发版本所做的事情,这会使其变慢:
- 它正在创建一个新的
sum
值,必须分配该值。您的非并发版本只是重置现有值。这可能影响很小,但却是有区别的。 - 您正在使用等待组。显然这会增加开销。
defer wg.Done()
中的defer
也会增加开销,大致相当于额外的函数调用。
很可能还存在其他细微差别。
简而言之:您的基准是无效的,因为您正在将苹果与橙子进行比较。
更重要的是:这首先不是一个有用的基准,因为它完全是人为的工作负载。
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《为什么在runtime.GOMAXPROCS(1)时单个goroutine比多个goroutine运行得慢?》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
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