关于Golang变量初始化/类型推断/短声明的问题
本篇文章给大家分享《关于Golang变量初始化/类型推断/短声明的问题》,覆盖了Golang的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。
视频: https://www.bilibili.com/video/BV1Zh411k7iB/
声明变量同时初始化
上节我们了解了三种变量声明的语法,并且知道未初始化的变量初始值都是其类型的零值
其实只需要在声明时赋予初始值,即可进行初始化
下面针对三种变量声明语法进行初始化:
[1] var name type
[2] var name1, name2 type
[3]
var ( name1 type1 name2 type2 )
类型推断
如果变量声明时附带初始值,Go会自动推断出初始值的类型,这时可以省略掉变量类型的声明:
通过fmt.Printf
函数和%T
标记(后面再了解,这里先记下),我们最终得知name
变量的类型最终推断为string
疑问: var pi = 3.14
,pi
变量的类型是什么? 是float32
还是float64
? 试试便知:
Go会根据数值的精度(precision)来推断变量类型:
- 整数 ->
int
- 浮点数 ->
float64
- 复数 ->
complex128
有了类型推断(Type inference),我们有能力可以一行声明多个不同类型的变量:
变量短声明
Go还提供了一种更加简洁的用来声明初始化变量的语法,叫做变量短声明(Short hand declaration)
变量短声明,使用:=
操作符,它有点像一个海象
利用变量短声明,再次化简上个例子的代码:
在Go中,变量不能重复声明,否则会报错
使用短声明:=
时也一样
因为短声明要求左边至少有一个未声明的变量
第二行:=
对于name
来说是重新赋值,对于age
来说是声明并初始化
短声明还有一个约束 —— 只能在函数体内使用(后面讲到变量作用域时再讨论 =。=)
总结
今天带大家了解了变量、类型推断的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~

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- 曾经的斑马
- 太全面了,收藏了,感谢作者的这篇技术贴,我会继续支持!
- 2023-01-21 22:08:35
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- 欢喜的导师
- 很有用,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,看完之后很有帮助,总算是懂了,感谢up主分享博文!
- 2023-01-14 12:19:30
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- 义气的眼神
- 这篇博文太及时了,细节满满,很好,码起来,关注楼主了!希望楼主能多写Golang相关的文章。
- 2023-01-12 11:17:03
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