Golang中的sync包的WaitGroup操作
知识点掌握了,还需要不断练习才能熟练运用。下面golang学习网给大家带来一个Golang开发实战,手把手教大家学习《Golang中的sync包的WaitGroup操作》,在实现功能的过程中也带大家重新温习相关知识点,温故而知新,回头看看说不定又有不一样的感悟!
sync的waitgroup功能
WaitGroup
使用多线程时,进行等待多线程执行完毕后,才可以结束函数,有两个选择
channel
waitgroup
首先使用channel
func add (n *int , isok chan bool){
for i :=0 ;i
<p>但是,如果线程一旦增多,就会导致代码冗余,增加负担,可以使用sync.WaitGroup包</p>
<pre class="brush:plain;">
func add (n *int , wait *sync.WaitGroup) {
for i := 0 ; i
<h2>仿sync.WaitGroup功能</h2>
<pre class="brush:plain;">
type Wait struct {//创建一个结构体
Num int//线程的个数
ok chan bool//线程与函数通信的管道
}
func (t *Wait) Add (n int){//初始化线程个数
t.Num = n
t.ok = make(chan bool , n)
}
func (t *Wait) Done (){//执行完一个线程之后,执行的函数,每执行完一个线程,调用函数,使用通信管道进行传输一个true
t.ok
<p><strong>补充:Golang的WaitGroup陷阱</strong></p>
<p>sync.WaitGroup是并发环境中,一个相当常用的数据结构,用来等待所有协程的结束,在写代码的时候都是按着例子的样子写的,也没用深究过它的使用。前几日想着能不能在协程中执行Add()函数,答案是不能,这里介绍下。</p>
<p>陷阱在WaitGroup的3个函数的调用顺序上。先回顾下3个函数的功能:</p>
<p>Add(delta int):给计数器增加delta,比如启动1个协程就增加1。</p>
<p>Done():协程退出前执行,把计数器减1。</p>
<p>Wait():阻塞等待计数器为0。</p>
<h2>考一考</h2>
<p>下面的程序是创建了协程father,然后father协程创建了10个子协程,main函数等待所有协程结束后退出,看看下面代码有没有什么问题?</p>
<pre class="brush:plain;">
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func father(wg *sync.WaitGroup) {
wg.Add(1)
defer wg.Done()
fmt.Printf("father\n")
for i := 0; i
<p>发现问题了吗?如果没有看下面的运行结果:main函数在子协程结束前就开始结束了。</p>
<pre class="brush:plain;">
father
main: father and all chindren exit
child [9]
child [0]
child [4]
child [7]
child [8]
陷阱分析
产生以上问题的原因在于,创建协程后在协程内才执行Add()函数,而此时Wait()函数可能已经在执行,甚至Wait()函数在所有Add()执行前就执行了,Wait()执行时立马就满足了WaitGroup的计数器为0,Wait结束,主程序退出,导致所有子协程还没完全退出,main函数就结束了。
正确的做法
Add函数一定要在Wait函数执行前执行,这在Add函数的文档中就提示了: Note that calls with a positive delta that occur when the counter is zero must happen before a Wait.。
如何确保Add函数一定在Wait函数前执行呢?在协程情况下,我们不能预知协程中代码执行的时间是否早于Wait函数的执行时间,但是,我们可以在分配协程前就执行Add函数,然后再执行Wait函数,以此确保。
下面是修改后的程序,以及输出结果。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func father(wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
fmt.Printf("father\n")
for i := 0; i
<pre class="brush:plain;">
father
child [9]
child [7]
child [8]
child [1]
child [4]
child [5]
child [2]
child [6]
child [0]
child [3]
main: father and all chindren exit
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持golang学习网。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
好了,本文到此结束,带大家了解了《Golang中的sync包的WaitGroup操作》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!
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