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Go WaitGroup及Cond底层实现原理

来源:脚本之家 2022-12-29 14:10:16 0浏览 收藏

怎么入门Golang编程?需要学习哪些知识点?这是新手们刚接触编程时常见的问题;下面golang学习网就来给大家整理分享一些知识点,希望能够给初学者一些帮助。本篇文章就来介绍《Go WaitGroup及Cond底层实现原理》,涉及到WaitGroup、底层原理、Cond,有需要的可以收藏一下

WaitGroup

概念

Go标准库提供了WaitGroup原语, 可以用它来等待一批 Goroutine 结束

底层数据结构

// A WaitGroup must not be copied after first use.
type WaitGroup struct {
 noCopy noCopy
 state1 [3]uint32
}

其中 noCopy 是 golang 源码中检测禁止拷贝的技术。如果程序中有 WaitGroup 的赋值行为,使用 go vet 检查程序时,就会发现有报错。但需要注意的是,noCopy 不会影响程序正常的编译和运行。

state1主要是存储着状态和信号量,状态维护了 2 个计数器,一个是请求计数器counter ,另外一个是等待计数器waiter(已调用 WaitGroup.Wait 的 goroutine 的个数)

当数组的首地址是处于一个8字节对齐的位置上时,那么就将这个数组的前8个字节作为64位值使用表示状态,后4个字节作为32位值表示信号量(semaphore);同理如果首地址没有处于8字节对齐的位置上时,那么就将前4个字节作为semaphore,后8个字节作为64位数值。

使用方法

在WaitGroup里主要有3个方法:

WaitGroup.Add():可以添加或减少请求的goroutine数量,Add(n) 将会导致 counter += n

WaitGroup.Done():相当于Add(-1),Done() 将导致 counter -=1,请求计数器counter为0 时通过信号量调用runtime_Semrelease唤醒waiter线程

WaitGroup.Wait():会将 waiter++,同时通过信号量调用 runtime_Semacquire(semap)阻塞当前 goroutine

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    for i := 1; i 
<h2>Cond</h2>
<h3>概念</h3>
<p><code>Go</code>标准库提供了<code>Cond</code>原语,可以让 Goroutine 在满足特定条件时被阻塞和唤醒</p>
<h3>底层数据结构</h3>
<pre class="brush:go;">type Cond struct {
    noCopy noCopy
    // L is held while observing or changing the condition
    L Locker
    notify  notifyList
    checker copyChecker
}
type notifyList struct {
    wait   uint32
    notify uint32
    lock   uintptr // key field of the mutex
    head   unsafe.Pointer
    tail   unsafe.Pointer
}

主要有4个字段:

nocopy : golang 源码中检测禁止拷贝的技术。如果程序中有 WaitGroup 的赋值行为,使用 go vet 检查程序时,就会发现有报错,但需要注意的是,noCopy 不会影响程序正常的编译和运行

checker:用于禁止运行期间发生拷贝,双重检查(Double check)

L:可以传入一个读写锁或互斥锁,当修改条件或者调用Wait方法时需要加锁

notify:通知链表,调用Wait()方法的Goroutine会放到这个链表中,从这里获取需被唤醒的Goroutine列表

使用方法

在Cond里主要有3个方法:

  • sync.NewCond(l Locker): 新建一个 sync.Cond 变量,注意该函数需要一个 Locker 作为必填参数,这是因为在 cond.Wait() 中底层会涉及到 Locker 的锁操作
  • Cond.Wait(): 阻塞等待被唤醒,调用Wait函数前需要先加锁;并且由于Wait函数被唤醒时存在虚假唤醒等情况,导致唤醒后发现,条件依旧不成立,因此需要使用 for 语句来循环地进行等待,直到条件成立为止
  • Cond.Signal(): 只唤醒一个最先 Wait 的 goroutine,可以不用加锁
  • Cond.Broadcast(): 唤醒所有Wait的goroutine,可以不用加锁
package main
import (
    "fmt"
    "sync"
    "sync/atomic"
    "time"
)
var status int64
func main() {
    c := sync.NewCond(&sync.Mutex{})
    for i := 0; i < 10; i++ {
        go listen(c)
    }
    go broadcast(c)
    time.Sleep(1 * time.Second)
}
func broadcast(c *sync.Cond) {
    // 原子操作
    atomic.StoreInt64(&status, 1) 
    c.Broadcast()
}
func listen(c *sync.Cond) {
    c.L.Lock()
    for atomic.LoadInt64(&status) != 1 {
        c.Wait() 
        // Wait 内部会先调用 c.L.Unlock(),来先释放锁,如果调用方不先加锁的话,会报错
    }
    fmt.Println("listen")
    c.L.Unlock()
}

文中关于golang的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《Go WaitGroup及Cond底层实现原理》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。

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