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Golang模拟令牌桶进行对访问的限流方式

来源:脚本之家 2023-01-27 08:30:29 0浏览 收藏

知识点掌握了,还需要不断练习才能熟练运用。下面golang学习网给大家带来一个Golang开发实战,手把手教大家学习《Golang模拟令牌桶进行对访问的限流方式》,在实现功能的过程中也带大家重新温习相关知识点,温故而知新,回头看看说不定又有不一样的感悟!

利用channel进行模拟令牌桶对访问进行限流

func FW(max int,duration time.Duration){
//定义一个channel ,进行初始化
	contain := make(chan bool , max)
	for i := 0 ; i 

补充:golang简易令牌桶算法实现

基本思路:

定义一个chan,chan大小为需要限制的qps大小,go一个协程启动tick,每1000/qps时间在tick中写入数值,启动另一个协程,读取chan中的值,如果读取到chan中有值,则向下层接口发送请求。

代码如下:

package main
import (
    "fmt"
    "time"
    "httpclient"
)
var LEN int = 10
func tickStoreCh(arrlen int, ch chan int) {
    len := 1000/arrlen
    fmt.Println(len)
    tickTime := time.NewTicker(time.Duration(len)*time.Millisecond)
    var i int
    for {
        fmt.Println(len)
        i++
        

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持golang学习网。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

以上就是《Golang模拟令牌桶进行对访问的限流方式》的详细内容,更多关于golang的资料请关注golang学习网公众号!

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