解决golang 关于全局变量的坑
来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习Golang相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《解决golang 关于全局变量的坑》,介绍一下变量、全局,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
学习golang不久,在定义全局变量的时候遇见了坑。写个小例子,增强记忆。
错误版本
var p int
func main() {
p, err := test(4)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
func test(i int) (int, error) {
return i + 1, nil
}
编译一直不通过,p declared and not used。后来查了查资料,看见这种其实是在main里边又重新定义了p,所以一直提示p定义了但是没有使用。修改如下:
正确版本
var p int
func main() {
var err error
p, err = test(4)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
func test(i int) (int, error) {
return i + 1, nil
}
补充:golang变量作用域问题-避免使用全局变量
最近遇到了一个变量作用域的问题,一个比较低级的问题,可能作为一个熟手不应该犯这样的低级错误,但是golang的语法特点可能让你稍微不注意就踩坑,嘿嘿。
变量作用域
全局变量的作用域是整个包,局部变量的作用域是该变量所在的花括号内,这是一个很基础的问题。
我们通常会使用golang的一个语法糖:=来给变量赋值,这种方式可以节省掉我们定义变量的代码,让代码变的更加简洁,但是如果你定义了一个全局变量,又不小心用:=来给它赋值,就会出现一些问题。
问题
看下面的代码,定义了一个全局变量t,我想在init()中给他赋值为2,然后在main中使用它。
var t int
func init() {
t, err := strconv.Atoi("2")
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
fmt.Println("init:", t)
}
func main() {
fmt.Println("main:", t)
}
输出:
init: 2
main: 0
执行之后,在init和main中打印出了不一样的数字,为什么会不一样呢,可能你仔细一看就知道原因了。很简单,init中的t是用:=生成的,所以t是局部变量,在init函数中覆盖了全局变量t。全局变量t并没有被赋值,它还是原来的0值。
我本想在init中给全局变量t赋值的,却不小心用:=创建了一个局部变量导致全局变量t没有赋值成功,犯了一个低级错误。
解决
知道原因之后就容易解决了,我不使用:=就可以了。代码如下:
var t int
func init() {
var err error
t, err = strconv.Atoi("2")
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
fmt.Println("init:", t)
}
func main() {
fmt.Println("main:", t)
}
输出:
init: 2
main: 2
没有使用:=之后,init中的t就是全局变量t,给全局变量t赋值为2,main中自然输出的就是2,实现了我最初的目的。
思考
这个问题很简单很低级,但是可能一个golang熟手,在代码远比demo要复杂的多的实际项目中,不经意间就可能会犯下这样的错误。
这个问题很难保证说下次一定不会出现的,除非你彻底不用全局变量或者彻底不用:=这样的语法糖。
我的建议是这样:
尽量少的使用全局变量。
尽量少的使用:=语法糖。
使用:=的时候要确保左值没有被定义过。
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持golang学习网。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
今天关于《解决golang 关于全局变量的坑》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于golang的内容请关注golang学习网公众号!
go mod 安装依赖 unkown revision问题的解决方案
- 上一篇
- go mod 安装依赖 unkown revision问题的解决方案
- 下一篇
- Goland使用Go Modules创建/管理项目的操作
-
- 兴奋的小笼包
- 太细致了,码住,感谢大佬的这篇文章内容,我会继续支持!
- 2023-01-01 16:02:31
-
- 体贴的白开水
- 很棒,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,帮助很大,总算是懂了,感谢楼主分享博文!
- 2022-12-28 13:00:51
-
- 开心的树叶
- 这篇技术文章太及时了,好细啊,很棒,mark,关注作者了!希望作者能多写Golang相关的文章。
- 2022-12-28 11:32:57
-
- Golang · Go教程 | 3小时前 |
- Go utf8.RuneStart 怎么在字节切片中找到字符边界
- 361浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 3小时前 | Context · 并发控制 · Go教程 · Cause · Err · Go 上下文取消 context.Cause 取消原因 context.Err
- Go context.Cause 和 Err 返回值为什么可能不同
- 382浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 3小时前 |
- Go utf8.DecodeRuneInString 遇到非法字节时会返回什么
- 109浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 3小时前 | go · utf-8 · unicode/utf8 ·
- Go unicode/utf8.ValidString 怎么判断输入是否为合法 UTF-8
- 209浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 3小时前 | 事务 · go · 数据库 · commit 事务回滚 database/sql sql.Tx
- Go database/sql 事务提交失败时怎么保证回滚
- 339浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 3小时前 |
- Go database/sql 查询结果不用完为什么要关闭 Rows
- 258浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 10小时前 | 错误处理 · regexp · Go教程 · 配置热加载 · Go regexp.Compile 正则表达式配置 配置错误处理
- Go regexp 编译正则失败时怎么把错误交给配置层
- 222浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 11小时前 |
- Go regexp.FindAllStringSubmatchIndex 怎么映射捕获组位置
- 134浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- H2O EvalGPT
- H2O EvalGPT是H2O.ai推出的开源LLM评估平台,提供详细的大模型性能排行榜、行业特定基准测试及A/B测试功能,助您快速选择最适合项目的高性能大语言模型。
- 61次使用
-
- SuperCLUE
- SuperCLUE是权威的中文大语言模型综合评测基准,涵盖语言理解、知识应用、AI Agent智能体及安全性等12项核心能力。通过多轮对话与客观测试,定期发布榜单与技术报告,为模型研发、优化及行业选型提供科学依据。
- 213次使用
-
- C-Eval
- 深入了解C-Eval中文评估套件,涵盖52个学科与4级难度。本文详解其功能特点、Zero-shot/Few-shot使用方法及代码示例,助您全面评测LLM中文理解与泛化能力。
- 144次使用
-
- AI Prompt Library
- 探索AI Prompt Library免费资源库,涵盖营销、写作及多场景AI提示词。兼容ChatGPT、Claude等工具,一键复制优化输出,提升工作效率。
- 77次使用
-
- Generrated
- Generrated汇集9300+张DALL·E生成图像及对应提示词,支持查看完整图集、对比DALL·E 2与3版本差异,是AI绘图新手学习Prompt设计与获取创作灵感的实用工具。
- 55次使用
-
- Go语言中的变量和常量
- 2022-12-27 125浏览
-
- 如何解决goland,idea全局搜索快捷键失效问题
- 2022-12-29 398浏览
-
- Go语言的变量定义详情
- 2022-12-23 328浏览
-
- Golang语言的多种变量声明方式与使用场景详解
- 2023-01-22 451浏览
-
- 聊聊Golang的语言结构和变量问题
- 2022-12-23 436浏览

