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重构 Go 代码以符合 UnionFind 库的最佳实践

来源:stackoverflow 2024-03-26 09:54:33 0浏览 收藏

在重构 Go 代码以符合 UnionFind 库的最佳实践时,遇到了类型不匹配的错误。UnionFind 库中的 point 类型与主程序中的 point 类型不兼容,导致了 Add、Find 和 Union 函数的参数类型错误。为了解决这个问题,需要使用 UnionFind 库提供的 point 类型,而不是使用自定义的 point 类型。这将确保代码兼容性并消除错误。

问题内容

我正在练习go“岛屿数量”中的一个经典算法问题。我想用unionfind解决这个问题。虽然我可以调整并使其工作,但我想知道构建代码​​的最佳方法。

这是主程序。

package main

import (
  "fmt"

  u "practice/leetcode/library/unionfind"
)

type point u.point

func numislands(grid [][]byte) int {
  res := 0
  if grid == nil || grid[0] == nil {
    return res
  }
  m := len(grid)
  n := len(grid[0])
  num := 0
  uf := u.newunionfind()
  directions := []point{
    point{1, 0}, 
    point{-1, 0},
    point{0, 1},
    point{0, -1},
  }
  emptypoint := point{}
  for i := 0; i < m; i++ {
    for j := 0; j < n; j++ {
      if grid[i][j] == 1 {
        p := point{i, j}
        uf.add(p)
        num++
        for _, v := range directions {
          newx := i + v.x 
          newy := j + v.y
          if 0 <= newx && newx < m && 0 <= newy && newy < n && grid[newx][newy] == 1 {
            newp := point{newx, newy}
            if uf.find(newp) == emptypoint {
              continue
            }
            uf.union(p, newp)
            num--
          }
        }
      }
    }
  }
  return num
}

func main() {
  // expect 1
  grid := [][]byte {
    {1,1,1,1,0},
    {1,1,0,1,0},
    {1,1,0,0,0},
    {0,0,0,0,0},
  }
  fmt.println(numislands(grid))
  
  // expect 2
  grid = [][]byte {
    {1,0},
    {0,1},
  }
  fmt.println(numislands(grid))
}

这是我写的unionfind库

package unionfind

type point struct {
  x int
  y int
}

type unionfind struct {
  parent map[point]point
}

func newunionfind() *unionfind {
  parent := make(map[point]point)
  return &unionfind{parent}
}

func (uf *unionfind) add(c point) {
  if _, ok := uf.parent[c]; ok {
    return
  }
  uf.parent[c] = c
}

func (uf *unionfind) find(c point) point {
  if p, ok := uf.parent[c]; ok {
    if p != c {
      uf.parent[c] = uf.find(p)
    }
    return uf.parent[c]
  }
  return point{}
}

func (uf *unionfind) union(c1 point, c2 point) {
  p1 := uf.find(c1)
  p2 := uf.find(c2)
  if p1 != p2 {
    uf.parent[p1] = p2
  }
}

问题是当我运行主程序时,出现以下错误:

# command-line-arguments
./200_number_of_islands_uf.go:31:15: cannot use p (type point) as type unionfind.Point in argument to uf.Add
./200_number_of_islands_uf.go:38:23: cannot use newp (type point) as type unionfind.Point in argument to uf.Find
./200_number_of_islands_uf.go:38:30: invalid operation: uf.Find(newp) == emptyPoint (mismatched types unionfind.Point and point)
./200_number_of_islands_uf.go:41:21: cannot use p (type point) as type unionfind.Point in argument to uf.Union
./200_number_of_islands_uf.go:41:21: cannot use newp (type point) as type unionfind.Point in argument to uf.Union

我想要的硬性要求是: 1.我想将unionfind保留为图书馆 2.我需要在主程序中访问point结构

我试图遵循的设计要求是: 我试图避免使用 unionfind 父映射的接口,因为我可以预见只有 point 结构会传递到库中。

我的要求可能是错误的。我愿意接受重构代码并使其看起来更优雅的建议。


解决方案


当你这样做时:

type point u.point

那么 point 不仅仅是 u.point 的别名,可以互换使用 - 它是一种全新的类型,并且您的 uniontype 包对此一无所知,因此不会接受。

所以不要这样做,而是直接使用 uniontype 包为您提供的类型。例如,更改:

directions := []point{
    point{1, 0}, 
    point{-1, 0},
    point{0, 1},
    point{0, -1},
}
emptypoint := point{}

至:

directions := []u.Point{
    u.Point{1, 0}, 
    u.Point{-1, 0},
    u.Point{0, 1},
    u.Point{0, -1},
}
emptyPoint := u.Point{}

等等。

文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《重构 Go 代码以符合 UnionFind 库的最佳实践》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。

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