重构 Go 代码以符合 UnionFind 库的最佳实践
来源:stackoverflow
2024-03-26 09:54:33
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在重构 Go 代码以符合 UnionFind 库的最佳实践时,遇到了类型不匹配的错误。UnionFind 库中的 point 类型与主程序中的 point 类型不兼容,导致了 Add、Find 和 Union 函数的参数类型错误。为了解决这个问题,需要使用 UnionFind 库提供的 point 类型,而不是使用自定义的 point 类型。这将确保代码兼容性并消除错误。
问题内容
我正在练习go“岛屿数量”中的一个经典算法问题。我想用unionfind解决这个问题。虽然我可以调整并使其工作,但我想知道构建代码的最佳方法。
这是主程序。
package main
import (
"fmt"
u "practice/leetcode/library/unionfind"
)
type point u.point
func numislands(grid [][]byte) int {
res := 0
if grid == nil || grid[0] == nil {
return res
}
m := len(grid)
n := len(grid[0])
num := 0
uf := u.newunionfind()
directions := []point{
point{1, 0},
point{-1, 0},
point{0, 1},
point{0, -1},
}
emptypoint := point{}
for i := 0; i < m; i++ {
for j := 0; j < n; j++ {
if grid[i][j] == 1 {
p := point{i, j}
uf.add(p)
num++
for _, v := range directions {
newx := i + v.x
newy := j + v.y
if 0 <= newx && newx < m && 0 <= newy && newy < n && grid[newx][newy] == 1 {
newp := point{newx, newy}
if uf.find(newp) == emptypoint {
continue
}
uf.union(p, newp)
num--
}
}
}
}
}
return num
}
func main() {
// expect 1
grid := [][]byte {
{1,1,1,1,0},
{1,1,0,1,0},
{1,1,0,0,0},
{0,0,0,0,0},
}
fmt.println(numislands(grid))
// expect 2
grid = [][]byte {
{1,0},
{0,1},
}
fmt.println(numislands(grid))
}
这是我写的unionfind库
package unionfind
type point struct {
x int
y int
}
type unionfind struct {
parent map[point]point
}
func newunionfind() *unionfind {
parent := make(map[point]point)
return &unionfind{parent}
}
func (uf *unionfind) add(c point) {
if _, ok := uf.parent[c]; ok {
return
}
uf.parent[c] = c
}
func (uf *unionfind) find(c point) point {
if p, ok := uf.parent[c]; ok {
if p != c {
uf.parent[c] = uf.find(p)
}
return uf.parent[c]
}
return point{}
}
func (uf *unionfind) union(c1 point, c2 point) {
p1 := uf.find(c1)
p2 := uf.find(c2)
if p1 != p2 {
uf.parent[p1] = p2
}
}
问题是当我运行主程序时,出现以下错误:
# command-line-arguments ./200_number_of_islands_uf.go:31:15: cannot use p (type point) as type unionfind.Point in argument to uf.Add ./200_number_of_islands_uf.go:38:23: cannot use newp (type point) as type unionfind.Point in argument to uf.Find ./200_number_of_islands_uf.go:38:30: invalid operation: uf.Find(newp) == emptyPoint (mismatched types unionfind.Point and point) ./200_number_of_islands_uf.go:41:21: cannot use p (type point) as type unionfind.Point in argument to uf.Union ./200_number_of_islands_uf.go:41:21: cannot use newp (type point) as type unionfind.Point in argument to uf.Union
我想要的硬性要求是: 1.我想将unionfind保留为图书馆 2.我需要在主程序中访问point结构
我试图遵循的设计要求是: 我试图避免使用 unionfind 父映射的接口,因为我可以预见只有 point 结构会传递到库中。
我的要求可能是错误的。我愿意接受重构代码并使其看起来更优雅的建议。
解决方案
当你这样做时:
type point u.point
那么 point 不仅仅是 u.point 的别名,可以互换使用 - 它是一种全新的类型,并且您的 uniontype 包对此一无所知,因此不会接受。
所以不要这样做,而是直接使用 uniontype 包为您提供的类型。例如,更改:
directions := []point{
point{1, 0},
point{-1, 0},
point{0, 1},
point{0, -1},
}
emptypoint := point{}
至:
directions := []u.Point{
u.Point{1, 0},
u.Point{-1, 0},
u.Point{0, 1},
u.Point{0, -1},
}
emptyPoint := u.Point{}
等等。
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