寻找最近点的Golang计算
在寻找距离给定点最近点的 Go 语言函数中,现有的解决方案需要逐个计算到所有点之间的距离,效率低下。为了优化这一过程,建议将平面划分为网格,并预先计算每个网格与每个点之间的最大和最小距离。当收到查询时,可以快速确定查询点所在的网格,并从该网格中维护的一组候选点中找到距离最近的点。这种方法将查询时间复杂度从 O(n) 降低到 O(1),从而显著提高了效率。
我正在编写一个 lambda 函数,它需要返回距离另一个点最近的点。我想一定有比每次计算到所有 5000 个点的距离更好的方法。
func (places Places) closest(w place) (c place) { c = places[0] closestSoFar := w.Point.GreatCircleDistance(c.Point) for _, p := range places[1:] { distance := w.Point.GreatCircleDistance(p.Point) if distance < closestSoFar { // Set the return c = p // Record closest distance closestSoFar = distance } } return }
如果您可以查看代码并指出我应该使用的库,我将不胜感激。另外,我想对不同的方法进行基准测试,所以我想知道如何定义它。我认为目前我的方法在我的 i7 系统上大约需要 0.025 秒。也许我在这里所做的是过早优化?因为我的公交车站数据可能不会超过10k点。
解决方案
您可以将整个平面分割成网格,这些网格可以通过点的纬度和经度的 O(1) 运算来确定,例如 (int(lat) / 10, int(lng) /10)
。预先计算 5000 个点中的每个点和每个网格的网格与点之间的最大和最小距离。为每个网格维护一组可能产生最小距离的点。有了好的划分算法(通常只需将经纬度除以一定的数字就足够了),集合应该非常小,比如不超过10个点。
因此,当您收到查询时,您可以立即获取该点所在的网格,并且有一个可以作为壁橱的点的小列表。只需循环它并找到那个即可。
计算最小和最大距离很简单,只是要小心一些特殊情况。维护该集合可以通过保留当前的 (min,max) 来完成:计算一对新的 (minI,maxI) 时,将其与当前的进行比较。如果 maxI < min,则丢弃我们拥有的所有内容并使用新的一对。 如果 minI > max,则什么也不会发生。否则,只需添加新的对并相应地更新最小/最大。
我目前使用的是移动设备,因此无法提供代码。如果您需要代码来了解它是如何完成的,我会稍后添加。
到这里,我们也就讲完了《寻找最近点的Golang计算》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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