Goroutines 未调用结构体上的方法
来源:stackoverflow
2024-03-25 13:13:00
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在使用 Go 例程时,在结构体方法上调用时遇到问题。原本预期代码输出“第 1 项被询问是否还活着”、“第 2 项被问是否还活着”,但实际上并没有打印任何内容。当省略“go”例程(在 `struct1.isAlive()` 处)时,程序运行正常。
问题内容
我正在尝试进入 go,但遇到了在结构体方法上使用 go 例程时出现的问题。我所期望的是代码打印以下输出:
第 1 项被询问是否还活着 第 2 项被问是否还活着
但它没有打印任何东西。当我省略“go”例程(在 struct1.isalive() 处)时,它工作正常。我怎样才能让 goroutine 工作?
package main import ( "fmt" ) type somestruct struct { ID int ItemName string } func (s *somestruct) isAlive() (alive bool) { alive = true fmt.Printf("%s was asked if it's alive \n", s.ItemName) return } func main() { struct1 := somestruct{ ID:1, ItemName:"Item 1"} struct2 := somestruct{ ID:2, ItemName:"Item 2"} go struct1.isAlive() go struct2.isAlive()
解决方案
问题是程序在函数执行并打印到 stdout 之前退出。
一种简单的修复方法是等待两个 go 例程完成,然后从 main 函数退出。
您可以参考以下链接:https://nathanleclaire.com/blog/2014/02/15/how-to-wait-for-all-goroutines-to-finish-executing-before-continuing/
这是您使用 waitgroups 实现的程序
package main import ( "fmt" "sync" ) type somestruct struct { ID int ItemName string wg *sync.WaitGroup } func (s *somestruct) isAlive() (alive bool) { defer s.wg.Done() alive = true fmt.Printf("%s was asked if it's alive \n", s.ItemName) return } func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) struct1 := somestruct{ ID: 1, ItemName: "Item 1", wg: &wg, } struct2 := somestruct{ ID: 2, ItemName: "Item 2", wg: &wg, } go struct1.isAlive() go struct2.isAlive() wg.Wait() }
今天关于《Goroutines 未调用结构体上的方法》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!
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