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Go语言中的字符串拼接方法详情

来源:脚本之家 2023-01-09 09:27:07 0浏览 收藏

在Golang实战开发的过程中,我们经常会遇到一些这样那样的问题,然后要卡好半天,等问题解决了才发现原来一些细节知识点还是没有掌握好。今天golang学习网就整理分享《Go语言中的字符串拼接方法详情》,聊聊语言字符串、拼接,希望可以帮助到正在努力赚钱的你。

1、string类型

string类型的值可以拆分为一个包含多个字符(rune类型)的序列,也可以被拆分为一个包含多个字节 (byte类型) 的序列。其中一个rune类型值代表一个Unicode 字符,一个rune类型值占用四个字节,底层就是一个 UTF-8 编码值,它其实是int32类型的一个别名类型。

package main

import (
 "fmt"
)

func main() {
 str := "你好world"
 fmt.Printf("The string: %q\n", str)
 fmt.Printf("runes(char): %q\n", []rune(str))
 fmt.Printf("runes(hex): %x\n", []rune(str))
 fmt.Printf("bytes(hex): [% x]\n", []byte(str))
}

执行结果:

The string: "你好world"
runes(char): ['你' '好' 'w' 'o' 'r' 'l' 'd']
runes(hex): [4f60 597d 77 6f 72 6c 64]
bytes(hex): e4 bd a0 e5 a5 bd 77 6f 72 6c 64

可以看到,英文字符使用一个字节,而中文字符需要三个字节。下面使用 for range 语句对上面的字符串进行遍历:

for index, value := range str {
    fmt.Printf("%d: %q [% x]\n", index, value, []byte(string(value)))
}

执行结果如下:

0: '你' [e4 bd a0]
3: '好' [e5 a5 bd]
6: 'w' [77]
7: 'o' [6f]
8: 'r' [72]
9: 'l' [6c]
10: 'd' [64]

index索引值不是0-6,相邻Unicode 字符的索引值不一定是连续的,因为中文字符占用了3个字节,宽度为3。

2、strings包

2.1 strings.Builder类型

strings.Builder的优势主要体现在字符串拼接上,相比使用+拼接,效率更高。

  • strings.Builder已存在的值不可改变,只能重置(Reset()方法)或者拼接更多的内容。
  • 一旦调用了Builder值,就不能再以任何方式对其进行复制,比如函数间值传递、通道传递值、把值赋予变量等。
  • 在进行拼接时,Builder值会自动地对自身的内容容器进行扩容,也可以使用Grow方法进行手动扩容。
package main

import (
 "fmt"
 "strings"
)
func main() {
 var builder1 strings.Builder
 builder1.WriteString("hello")
 builder1.WriteByte(' ')
 builder1.WriteString("world")
 builder1.Write([]byte{' ', '!'})

 fmt.Println(builder1.String()) 

 f1 := func(b strings.Builder) {
  // b.WriteString("world !")  //会报错
 }
 f1(builder1)

 builder1.Reset()
 fmt.Printf("The length 0f builder1: %d\n", builder1.Len())

}

执行结果:

hello world !
The length 0f builder1: 0

2.2 strings.Reader类型

strings.Reader类型可以用于高效地读取字符串,它通过使用已读计数机制来实现了高效读取,已读计数保存了已读取的字节数,也代表了下一次读取的起始索引位置。

package main

import (
 "fmt"
 "strings"
)
func main() { 
 reader1 := strings.NewReader("hello world!")
 buf1 := make([]byte, 6)
    fmt.Printf("reading index: %d\n", reader1.Size()-int64(reader1.Len()))
 
    reader1.Read(buf1)
 fmt.Println(string(buf1))
    fmt.Printf("reading index: %d\n", reader1.Size()-int64(reader1.Len()))
    
 reader1.Read(buf1)
 fmt.Println(string(buf1))
    fmt.Printf("reading index: %d\n", reader1.Size()-int64(reader1.Len()))
}

执行结果:

reading index: 0
hello
reading index: 6
world!
reading index: 12

可以看到,每读取一次之后,已读计数就会增加。

strings包的ReadAt方法不会依据已读计数进行读取,也不会更新已读计数。它可以根据偏移量来自由地读取Reader值中的内容。

package main

import (
 "fmt"
 "strings"
)
func main() {
    reader1 := strings.NewReader("hello world!")
    buf1 := make([]byte, 6)
 offset1 := int64(6)
 n, _ := reader1.ReadAt(buf1, offset1) 
 fmt.Println(string(buf2))
}

执行结果:

world!

也可以使用Seek方法来指定下一次读取的起始索引位置。

package main

import (
 "fmt"
 "strings"
    "io"
)
func main() {
    reader1 := strings.NewReader("hello world!")
    buf1 := make([]byte, 6)
 offset1 := int64(6)
 readingIndex, _ := reader2.Seek(offset1, io.SeekCurrent)
 fmt.Printf("reading index: %d\n", readingIndex)

 reader1.Read(buf1)
 fmt.Printf("reading index: %d\n", reader1.Size()-int64(reader1.Len()))
 fmt.Println(string(buf1))
}

执行结果:

reading index: 6
reading index: 12
world!

3、bytes.Buffer

bytes包和strings包类似,strings包主要面向的是 Unicode 字符和经过 UTF-8 编码的字符串,而bytes包面对的则主要是字节和字节切片,主要作为字节序列的缓冲区。bytes.Buffer数据的读写都使用到了已读计数。

bytes.Buffer具有读和写功能,下面分别介绍他们的简单使用方法。

3.1 bytes.Buffer:写数据

strings.Builder一样,bytes.Buffer可以用于拼接字符串,strings.Builder也会自动对内容容器进行扩容。请看下面的代码:

package main

import (
 "bytes"
 "fmt"
)

func DemoBytes() {
 var buffer bytes.Buffer
 buffer.WriteString("hello ")
 buffer.WriteString("world !")
 fmt.Println(buffer.String())
}

执行结果:

hello world !

3.2 bytes.Buffer:读数据

bytes.Buffer读数据也使用了已读计数,需要注意的是,进行读取操作后,Len方法返回的是未读内容的长度。下面直接来看代码:

package main

import (
 "bytes"
 "fmt"
)

func DemoBytes() {
 var buffer bytes.Buffer
 buffer.WriteString("hello ")
 buffer.WriteString("world !")
    
    p1 := make([]byte, 5)
 n, _ := buffer.Read(p1)
    
 fmt.Println(string(p1))
 fmt.Println(buffer.String())
    fmt.Printf("The length of buffer: %d\n", buffer.Len())
}

执行结果:

hello
 world !
The length of buffer: 8

4、字符串拼接

简单了解了string类型、strings包和bytes.Buffer类型后,下面来介绍golang中的字符串拼接方法。

https://zhuanlan.zhihu.com/p/349672248

go test -bench=. -run=^BenchmarkDemoBytes$

4.1 直接相加

最简单的方法是直接相加,由于string类型的值是不可变的,进行字符串拼接时会生成新的字符串,将拼接的字符串依次拷贝到一个新的连续内存空间中。如果存在大量字符串拼接操作,使用这种方法非常消耗内存。

package main

import (
 "bytes"
 "fmt"
 "time"
)

func main() {
 str1 := "hello "
 str2 := "world !"
    str3 := str1 + str2
    fmt.Println(str3) 
}

4.2strings.Builder

前面介绍了strings.Builder可以用于拼接字符串:

var builder1 strings.Builder
builder1.WriteString("hello ")
builder1.WriteString("world !")

4.3 strings.Join()

也可以使用strings.Join方法,其实Join()调用了WriteString方法;

str1 := "hello "
str2 := "world !"
str3 := ""

str3 = strings.Join([]string{str3,str1},"")
str3 = strings.Join([]string{str3,str2},"")

4.4 bytes.Buffer

bytes.Buffer也可以用于拼接:

var buffer bytes.Buffer

buffer.WriteString("hello ")
buffer.WriteString("world !")

4.5 append方法

也可以使用Go内置函数append方法,用于拼接切片:

package main

import (
 "fmt"
)

func DemoAppend(n int) {
 str1 := "hello "
 str2 := "world !"
 var str3 []byte

    str3 = append(str3, []byte(str1)...)
    str3 = append(str3, []byte(str2)...)
 fmt.Println(string(str3))
}

执行结果:

hello world !

4.6 fmt.Sprintf

fmt包中的Sprintf方法也可以用来拼接字符串:

str1 := "hello "
str2 := "world !"
str3 := fmt.Sprintf("%s%s", str1, str2)

5、字符串拼接性能测试

下面来测试一下这6种方法的性能,编写测试源码文件strcat_test.go

package benchmark

import (
 "bytes"
 "fmt"
 "strings"
 "testing"
)

func DemoBytesBuffer(n int) {
 var buffer bytes.Buffer

 for i := 0; i 

通过平均耗时可以看到WriteString方法执行效率最高。Sprintf方法效率最低。

  • 我们看到Strings.Join方法效率也比较低,在上面的场景下它的效率比较低,它在合并已有字符串数组的场合效率是很高的。
  • 如果要连续拼接大量字符串推荐使用WriteString方法,如果是少量字符串拼接,也可以直接使用+。
  • append方法的效率也是很高的,它主要用于切片的拼接。
  • fmt.Sprintf方法虽然效率低,但在少量数据拼接中,如果你想拼接其它数据类型,使用它可以完美的解决:
name := "zhangsan"
age := 20
str4 := fmt.Sprintf("%s is %d years old", name, age)
fmt.Println(str4)  // zhangsan is 20 years old

到这里,我们也就讲完了《Go语言中的字符串拼接方法详情》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于golang的知识点!

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