将数组的映射键改为二维切片
来源:stackoverflow
2024-03-24 11:18:40
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本文讨论了将映射中的数组键转换为二维切片的问题。在最初的尝试中,生成的切片重复了三元组,因为循环变量被覆盖。解决方案是创建数组的副本,而不是使用循环变量,以确保每个切片包含一个唯一的数组。
问题内容
我创建了一组 int 数组(以保留唯一的三元组),并且在执行一些步骤后需要返回三元组列表。以下代码片段仅显示尝试进行此转换的部分,并且那里出了问题。生成的 2d 切片会重复三元组。 请帮我解决以下问题:
- 以下代码有什么问题?
- 进行此转换的正确方法应该是什么?
尝试演示
func main() {
setOfTriplets := make(map[[3]int]struct{})
// Oversimplified steps here just to show some usage of the setOfTriplets.
t1, t2 := [3]int{1, 2, 3}, [3]int{4, 5, 6}
setOfTriplets[t1] = struct{}{}
setOfTriplets[t2] = struct{}{}
// Convert the triplets to 2D slice (because that's what I need in the bigger problem)
matrix := make([][]int, 0, len(setOfTriplets))
for t, _ := range setOfTriplets {
// array to slice
st := t[:]
// PROBLEM: Something unkown happening here.
matrix = append(matrix, st)
}
// PROBLEM:
// Expected Output: [[1 2 3] [4 5 6]]
// Actual Output: [[1 2 3] [1 2 3]] and sometimes [[4 5 6] [4 5 6]]
fmt.Println(matrix)
}解决方案
您正在使用循环变量来创建切片。循环变量是一个数组,每次迭代都会被覆盖。在第一次迭代期间,如果tiplet 是[1,2,3],则会将其复制到t 并从中创建一个切片。下一次迭代将使用 [4,5,6] 覆盖 t,这也将覆盖您之前添加到列表中的三元组。
要修复此问题,请创建数组的副本:
for t, _ := range setOfTriplets {
t:=t // Copy the array
// array to slice
st := t[:]
matrix = append(matrix, st)
}文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《将数组的映射键改为二维切片》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
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