在 Golang 中如何从子对象数组中提取 MongoDB 值
来源:stackoverflow
2024-03-24 09:12:36
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在 Golang 中,使用 mgo.v2 驱动程序处理 MongoDB 时,可以通过特定游戏代码查询特定游戏中的玩家信息。玩家信息存储在 `player` 数组中,其中每个元素包含用户名、玩家 ID、等级等信息。要获取特定游戏中的用户名列表,可以查询数据库,提取玩家数组,并遍历其元素来获取用户名。
问题内容
我正在使用安装了最新版本 mongodb 的 mgo.v2 驱动程序。我的文档结构定义如下:
type gameTemplate struct { ID bson.ObjectId `bson:"_id" json:"id"` GameCode string `bson:"gamecode" json:"gamecode"` Players []player `bson:"players" json:"players"` } type player struct { PlayerID bson.ObjectId `bson:"playerid" json:"playerid"` Username string `bson:"username" json:"username"` Level int `bson:"level" json:"level"` }
我如何获取特定游戏中的用户名列表(由 gamecode
定义)?
有没有办法获取数组的大小并迭代元素,或者有首选方法吗?
解决方案
您可以使用特定的游戏代码获取所有玩家,如下所示:
players := []gameTemplate{} err = session.DB(DBname).C(Colloctionname).Find(bson.M{}).All(&players)
正如您所定义的,每个玩家都有用户名,玩家切片的大小是具有特定游戏代码的用户名的数量。
附:
小心并更改数据库名称和集合名称,并使用数据库连接的会话
是
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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