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使用 JSON 部分更新 REST API

来源:stackoverflow 2024-03-22 23:39:34 0浏览 收藏

在使用 REST API 进行更新时,如果客户端发送包含部分 JSON 数据,我们需要处理这些更改来更新实体。一种解决方案是使用指针作为结构字段,以区分零值和未在 JSON 中设置的值。然后,我们可以使用 mergo 库将现有结构合并到更新的结构中,从而处理嵌套结构和嵌套 JSON 的情况。这种方法允许我们只更新指定的部分字段,而保留其他字段的现有值。

问题内容

我们正在使用 golang 实现一个包含 crud 的 rest api,在更新服务中,客户端可以发送包含更改字段的部分 json,我们需要处理这些更改来更新实体。

逻辑上,我们需要通过 id 从数据库获取实体到结构,然后将有效负载 json 解组到另一个结构并更新实体。

但是,如果有效负载 json 不完整,例如我有结构

type customer struct {
    id      int64 `json:"id"`
    name    string `json:"name"`
    age     int `json:"age"`
}

json 请求看起来像

{
  "Name": "Updated name"
}

然后应该使用新名称更新客户。

这是一个简单的例子,实际上它可能是一个嵌套的结构和嵌套的 json,我们如何使用 golang 或事件其他语言(如 java、.net)来处理这种情况


解决方案


如果更新请求使用相同的 customer 结构,则结构字段可以是区分零值和未在 json 中设置的值的指针。
现在您需要做的就是将现有结构合并到更新的 consumer 结构中。
为此,您可以使用 go 中的 https://github.com/imdario/mergo 库。

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/imdario/mergo"
    "encoding/json"
    "os"
)

type Address struct {
    City string `json:"city"`
}

type Customer struct {
    Id      int64 `json:"id"`
    Name    string `json:"name"`
    Age     int `json:"age"`
    Address *Address `json:"address"`
}


func main() {
    old1 := &Customer{Id:1, Name:"alpha", Age:5, Address:&Address{City:"Delhi"}}

    b := []byte(`{"name": "beta"}`) //no address, age specified picks from old
    up1 := new(Customer)
    json.Unmarshal(b, up1)
    if err := mergo.Merge(up1, old1); err != nil {
        fmt.Printf("err in 1st merge: %v\n", err)
        os.Exit(1)
    }
    m1, _ := json.Marshal(up1)
    fmt.Printf("merged to: %v\n", string(m1))

    old2 := &Customer{Id:1, Name:"alpha", Age:5, Address:&Address{City:"Delhi"}}
    b2 := []byte(`{ "address": {"city": "mumbai"}}`) //address specified
    up2 := new(Customer)
    json.Unmarshal(b2, up2)
    if err := mergo.Merge(up2, old2); err != nil {
        fmt.Printf("err in 1st merge: %v\n", err)
        os.Exit(1)
    }
    m2, _ := json.Marshal(up2)
    fmt.Printf("merged to: %v\n", string(m2))
}

今天关于《使用 JSON 部分更新 REST API 》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

版本声明
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