为何 Golang 创建者将“fallthrough”用于其创建目的?哪些场景适用于使用它?
在 Go 语言中,“fallthrough”允许在 switch 块中将执行转移到下一个 case,而无需评估该 case 的条件。与其他语言中必须使用“break”语句来终止 case 的行为不同,Go 中的“fallthrough”提供了更灵活的选择,因为它允许执行跨越多个 case。
在 switch 块中使用“fallthrough”,会将执行转移到下一个 case 的第一个语句,而不评估下一个 case 语句。在现实世界中,我们为什么需要它?如果我们必须执行下一个 case 块,我们就可以将该代码合并到已评估的 case 中。为什么我们真的需要“失败”?它的意义何在?
解决方案
将 2 个案例合并为一个案例并不等同于第一个案例以 fallthrough 结尾的 2 个独立案例。
switch {
case conditiona:
statementa()
fallthrough
case conditionb:
statementb()
}
在此示例中,如果 conditiona 计算结果为 false 并且 conditionb 计算结果为 true,则执行 statementb()。如果您将它们结合起来:
switch {
case conditionA:
statementA()
statementB()
}
此处,仅当 conditiona 计算结果为 true 时,才执行 statementb(),仅此而已。这与第一个示例不同。
显然,您不能在 case 表达式中包含 conditionb,因为 statementa 不得依赖于 conditionb(如果我们想要等效转换)。
总而言之,这只是一个你可能会或可能不会使用的“工具”。您可以通过其他方式实现相同的目的(if 语句),但这在某些情况下可能很方便。
在许多语言中,如果您不希望出现这种“失败”行为,则需要使用 break 语句,因此很多人可能会习惯它。虽然大多数情况下开关不用于失败,所以这成为 go 中的默认设置,但如果您需要其他逻辑,您可以选择 fallthrough。
问题为什么我们真的需要“fallthrough”?在这些语言中与为什么我们需要“break”是可选的而不是强制的?相同p>
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《为何 Golang 创建者将“fallthrough”用于其创建目的?哪些场景适用于使用它?》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!
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