使用本机库在UWP上(支持ARM64和Hololens)
在 UWP(支持 ARM64 和 Hololens)上使用本机库时,开发人员遇到了一个问题,即在 Hololens 2 上运行 C# pinvoke 到本机 DLL 时应用程序会崩溃。该 DLL 是从 Golang 库通过 CGO 和 Zig 构建的,可以在其他项目中正常工作。当添加 Nuget “uplink.Net” 时,问题出现,异常状态类似于 “KernelBase.dll 中发生异常”。开发人员需要帮助找出问题根源,并了解如何在 Hololens 部署中使用 “时间倒退” 功能进行调试。
几个月来,我一直在尝试从在 Hololens 2 (ARM64) 上运行的 C# pinvoke 到本机 DLL。该 DLL 是通过 CGO 和 Zig 从 Golang 库构建到 Windows-ARM64-DLL 中的。我可以确认 DLL 本身可以工作,因为我有一个基于 StereoKit 的基本项目,DLL 在其中工作。当 UWP-Dll 发挥作用(意味着“加载”)时,我的问题就出现了。这一切都相当复杂。
要重现我的问题,可以:
- 为 C# 创建一个新的空 UWP 项目
- 将其部署到 Hololens 2(设备,而非模拟器)以证明其有效
- 添加 Nuget“uplink.Net”(该项目仍可在设备上运行)
- 将此处的本机 DLL 放置在 UWP 应用的根文件夹中 - 现在应用会在启动时崩溃。
异常状态类似于“KernelBase.dll 中发生异常:在位置写入时出现异常...”。
使用本机调试我得到了这个:
我现在需要帮助的是:
- 如果没有加载 UWP-Dll,为什么我的 DLL 可以在 Hololens 上运行?
- 如何更好地追踪原始错误?我有可用的托管代码,一旦输入就会导致崩溃 - 所以我可以做一些前后跟踪。但我从中发现的只是一组不同的加载模块。
- 我可以使用 Hololens 部署的“时间倒退”功能吗?这篇博客提到了使用 WinDbg 进行“时间旅行追踪”。但我不确定这是否可以通过远程调试(通过 USB)实现。
我的猜测是:我的本机 DLL 包含整个 Go 运行时和库(这就是 CGO 的工作原理)。另一边的 UWP 有自己的沙箱内容,我猜这会互相冲突。但我的低级知识就到此为止了。可能是一些线程或内存管理的东西发生了冲突。也许 Go 会启动一些后台线程,一旦 UWP 及其沙箱发挥作用,这些线程就不允许运行?
非常感谢任何帮助!如果需要测试存储库,请告诉我!我已经在这件事上苦苦挣扎了几个月,并且已经取得了很大的进展(通过 CGO 和 Zig 带来一个可以从 C# 调用的形式的 Go 库本身就是一次旅行)。但现在我被困在终点线前面了。
编辑 2022 年 1 月 14 日: 我创建了一个测试仓库。只需克隆存储库并将其部署到 Hololens 2(模拟器无法工作,因为 storj_uplink.dll 二进制文件仅适用于 ARM64 - Surface Pro X 也可能工作,但此处不可用)。 https://github.com/TopperDEL/HololensTest
正确答案
您可以使用 https://learn.microsoft.com/en-us/windows/uwp/debug-test-perf/windows-app-certification-kit 测试您的应用程序(使用本机 DLL)是否存在不受支持的 API
如果您未能在此处验证不支持的 API,则无法在 Hololens2 中成功加载。您需要修复 Hololens2 不支持的 API 问题(如果有)。
到这里,我们也就讲完了《使用本机库在UWP上(支持ARM64和Hololens)》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!

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