在Go语言中实现继承的方法及接口字段使用
在 Go 语言中,实现继承的方法是使用接口和结构体。接口定义了行为,而结构体实现了这些行为。与经典面向对象语言中的继承不同,Go 语言中的结构体不嵌入接口,而是实现接口。这意味着结构体只需要实现接口中定义的方法,而无需继承接口中的任何属性。这种方法被称为“鸭子类型”,即只要结构体实现了接口中定义的方法,它就可以被视为实现了该接口。
我一直在尝试使用 golang 中的接口和结构来实现“继承”,但我确信我以错误的方式做到了这一点。用例子来解释会更容易。
我想创造不同生物的结构。我希望他们有 getname() 方法:
type livingthingprovider interface {
getname() string
}
现在,他们所有人都应该有名字和生日。为此,我正在创建一个结构并将接口嵌入其中:
type livingthing struct {
birthday string
name string
livingthingprovider
}
我想添加一些对所有生物都相同的方法:
func (this *livingthing) initialize() {
this.birthday = time.now().format("02.01.2006")
}
func (this livingthing) getbirthday() string {
return this.birthday
}
现在,以下是应该“实现”livingthing 的结构:
type frog struct {
insectseaten int
livingthing
}
func (this frog) getname() string {
return fmt.sprintf("%s-the-frog-proud-eater-of-%d-insects", this.name, this.insectseaten)
}
type robotman struct {
livingthing
}
func (this robotman) getname() string {
h := sha256.new()
h.write([]byte(this.birthday))
return fmt.sprintf("%s-%x", this.name, h.sum(nil))
}
在主函数中,我创建了一只青蛙和一个机器人人并将其添加到切片中,然后循环遍历它:
func main() {
fr := frog{}
fr.name = "dizzy"
fr.insectseaten = 586
fr.livingthingprovider = fr
rm := robotman{}
rm.name = "bender"
rm.livingthingprovider = rm
fr.initialize()
rm.initialize()
entities := []livingthing{fr.livingthing, rm.livingthing}
for _, ent := range entities {
fmt.printf("hi, i am %s!\n", ent.getname())
fmt.printf("i was born on the %s.\n", ent.getbirthday())
}
}
一切都按预期工作,但如果我从 frog 或 robotman 结构中删除 getname() 方法,它将在运行后编译并出现错误:
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
这里是演示链接:https://play.golang.org/p/h2vgvdcxjqa
我的问题如下:
1. 从 go 的角度来看,我所做的事情是“肮脏的”吗?如果是这样,如何正确地做到这一点?
1a. 特别是,将结构本身分配给其嵌入式接口字段 (fr.livingthingprovider = fr) 可以吗?
2.为什么go编译器不检查frog和robotman是否实现了livingthingprovider接口?
提前非常感谢您!
解决方案
@mkopriva 回答了这个问题,应该得到认可,但它看起来像是经典继承程序员需要的一些解释。
接口定义诸如姓名和生日之类的行为(在 go 中,其习惯用法是省略 get)。结构实现这些接口行为。不嵌入它们。
为了“成为”这个接口,您所需要做的就是实现一个接口。又称鸭型。
当 struct t 实现 string() string t 成为 stringer 时。
在这个特定的示例中,我们可以看到为什么在 golang 中单方法接口和接口嵌入如此常见。
由于 robotman 确实没有生日,所以我认为创建三个接口 namer 会更好:name() string、burner:birthday() time.time 和
type LivingThingProvider interface {
Namer
Burner
}
结构组合并不是继承的替代品,它是重用代码的不同方式。
到这里,我们也就讲完了《在Go语言中实现继承的方法及接口字段使用》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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