在golang中,获取指向变量的指针而不是变量的锁
在 Go 语言中,无法直接锁定变量,只能锁定代码段。为了解决变量修改与并发访问冲突的问题,文中建议使用“接口”与“实现”模式。然而,这种模式会导致另一个问题:锁定的是代码段而不是变量本身。为了解决此问题,文中建议使用常规函数并将其置于锁中,从而保证其受到保护。
我有一个名为 setter 的接口。名为setterimpl的结构体实现了这个接口,并且有2个setter,它们都设置了2个接口。
type Setter interface {
A() *AInterface
B() *BInterface
}
type SetterImpl struct {
a *AInterface
b *BInterface
}
func (s *SetterImpl) A(a *AInterface) {
a = a
}
func (s *SetterImpl) B(b *AInterface) {
b = b
}
func returnSetter(a *AInterface, b *BInterface) Setter {
return &SetterImpl{a:a, b:b}
}
上述方法返回的setter位于堆(例如sheap)中并发送到grpc服务器。现在,我想更新 setterimpl 中的 a 和 b,以便 grpc 服务器使用新值。
所以我现在有 2 个 goroutine;一个是 grpc 服务器主 goroutine(比如 main),另一个是分叉 goroutine(比如 forked),它只是更新 setter 字段。
如果我在 forked 中使用 mutex,那本质上就是添加一个栅栏(就像 java 一样)。它实际上并不锁定任何变量(除了它本身)。 我不希望 main 能够读取存储在 sheap 中的 a 和 b,而 forked 则更新它们。服务器中的 api 线程(goroutines)在读取 sheap 中的值之前不会获取 read mutex。那么,是否有可能实现我想要实现的目标?如果是,我该如何实现这一目标?
解决方案
我认为你不能在 go 中锁定变量。您只能锁定一个代码段。
m.Lock() // do stuff m.Unlock()
通过使用“interface”与“impl”模式,您正在无中生有地为自己制造问题。
只需使用常规函数即可让您的生活变得更简单。然后你可以将锁放在一个函数中并保证它受到保护。
由于您正在创建一个接口,因此您无法保证实现该接口的函数的内容。
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