为结构体字段设置函数
为了设置结构体字段,可以定义结构体的方法。在该方法中,可以从其他函数接收值,执行计算,然后将结果分配给结构体的字段。例如,我们可以定义一个名为 setCalculations 的方法,该方法接收两个数组(playerData 和 playerData2)作为参数,执行计算并设置结构体的字段。在 main 函数中,可以创建结构体实例,调用 setCalculations 方法,并访问结构体的字段以获取计算结果。通过这种方式,可以更有效地管理结构体字段,并保持代码的可读性和可维护性。
我确信有更好的方法可以做到这一点,而且我知道这很简单,但我是新手,所以请耐心等待。我正在尝试从两个函数(setcalculations 和 calculations)设置结构体(playersobject)的字段,更具体地说,我将两个数组的值(playerdata 和 playerdata2 从 main 传递到这些函数,执行计算在这些功能中,以及想要返回值,以便可以在结构中设置它们。
package main
import (
"fmt"
"os"
"log"
"strings"
"bufio"
"strconv"
)
type playersObject struct {
firstname, lastname string
batting_average, slugging_percentage, OBP, teamaverage float64
}
func strToFloat(playerData []string, playerData2 []float64) []float64 {
for _, i := range playerData[2:] {
j, err := strconv.ParseFloat(i, 64)
if err != nil {
panic(err)
}
playerData2 = append(playerData2, j)
}
return playerData2
}
func (player *playersObject) setCalculations (playerData []string, playerData2 []float64) {
player.firstname = playerData[1]
player.lastname = playerData[0]
player.batting_average = (playerData2[2] + playerData2[3] + playerData2[4] + playerData2[5]) / (playerData2[1])
player.slugging_percentage = ((playerData2[2]) + (playerData2[3]*2) + (playerData2[4]*3) + (playerData2[5]*4) )/(playerData2[1])
player.OBP = (( playerData2[2] + playerData2[3] + playerData2[4] + playerData2[5] +playerData2[6] +playerData2[7])/ (playerData2[0]))
}
func (player *playersObject) Calculations () (string, string, float64, float64, float64, ) {
return player.firstname, player.lastname, player.batting_average, player.slugging_percentage, player.OBP
}
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
fmt.Print("Enter file name: ")
fileName, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil {
log.Fatalf("failed opening file: %s", err)
}
fileName = strings.TrimSuffix(fileName, "\n")
//fmt.Printf("%q\n", fileName)
file, err := os.Open(fileName)
scanner := bufio.NewScanner(file)
scanner.Split(bufio.ScanLines)
var fileOfPlayers []string
for scanner.Scan() {
fileOfPlayers = append(fileOfPlayers, scanner.Text())
}
file.Close()
// var total_Average_sum float64 = 0
var countofplayers float64 = 0
//var total_average float64 = 0
for _, player := range fileOfPlayers {
countofplayers ++
playerData := strings.Split(player, " ")
var playerData2 = []float64{}
playerData2 = strToFloat(playerData, playerData2)
player := playersObject{}
player.setCalculations(playerData, playerData2)
calcs := player.Calculations()
fmt.Println(firstname, lastname, batting_average, slugging_percentage, OBP)
}
}
我收到错误 multiple-value player.calculations() in single-value contextand undefined:firstname,lastname,batting_average,slugging_percentage, obp
我知道这是非常不正确的,但我还是 oop 新手。如果这可以以任何更简单的方式完成,我对此持开放态度并感谢所有帮助和提示。谢谢您
解决方案
此处,抛出错误是因为 calculations() 返回多个值,但您试图将其分配给单个变量。
您需要更改 player.calculations() 方法调用
calcs := player.calculations()
至
firstname, lastname, batting_average, slugging_percentage, OBP := player.Calculations()
话虽如此,我建议您阅读更多有关 golang 的内容,可能是 here。您需要根据 go 最佳实践重新编写代码
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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