处理GO中的全局状态的方法
在处理大型项目时,全局变量的使用可能会带来封装问题。本文探讨了在 Go 中处理全局状态的替代方法,建议将配置变量封装在单独的包中并通过方法或构造函数参数传递。这种方法可以提高可测试性和可维护性,同时仍然保持配置数据的可访问性。
我最近加入了一个项目,其中有一个外部配置样式服务 - 基本上是一个使用 jsonrpc 调用的 KV 存储。
不要问它为什么在那里..
我需要查询此配置服务以获得代码库内部使用的白名单。
但是,如果不使用全局变量,我就无法找到解决方案。例如,我调用一个函数来从包 A
中获取配置,但必须导出 var 才能在其他包中使用它。我最初的解决方案是使用 gocache
在包内设置缓存并导出缓存访问器以具有某种类型限制。然而,这增加了复杂性,并且看起来比仅仅将 val 存储在导出的 var 中要复杂得多。
我已经看到标准库中使用了全局变量,但很困惑,因为这违反了封装法则?
非常感谢任何有关如何解决此类问题的建议。
解决方案
如果您的项目很小或者预计不会有太大变化,那么全局 配置可能没问题。不过,我会将配置变量放在它自己的包中。另一方面,如果该项目预计增长超过 随着时间的推移,将事物封装起来是有意义的。
您能否将配置作为参数从包 a
传递到任何其他包
需要以方法或构造函数参数的形式?我认为传递的东西
around 使得对配置的依赖变得明显,并且也允许更容易
在测试中进行模拟。
就我个人而言,我会像这样构建项目(如果我从头开始工作 - 可能不是你所拥有的奢侈品):
project root | |- config/ | |- Config (interface) -> knows how to fetch config form JSON-RPC and caches it if necessary | | |- GetSomething1() | | |- GetSomething2() | | |- Get(key string) -> If you have arbitrary keys | | | |- NewJsonRpcConfig(settings) -> returns something that implements the Config interface | |- main.go -> calls config.NewConfig() | |- Passes the resulting Config interface as a parameter to anything that needs it. Packages don't directly interact with a global variable.
所有配置内容都在 config
包中。它可以与 json-rpc 对话
服务器,也许缓存结果并返回配置。 main
包
创建配置获取器的实例并将其传递给所有实例
需要使用配置。
到这里,我们也就讲完了《处理GO中的全局状态的方法》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!

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