要求函数在返回时强制返回 2 个值作为映射的一部分
来源:stackoverflow
2024-03-19 16:15:33
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**如何强制函数在返回时返回两个值作为映射的一部分** 在 Go 中,访问映射元素时,可以通过使用方括号运算符 [`map[key]`] 来获取其值。要检查映射中是否存在某个键,可以使用 `value, exists := map[key]` 语法。 然而,当尝试从函数中返回映射的键和值时,可能会遇到编译器错误,提示“错误的返回值数量(需要 2 个,获得 1 个)”。这是因为 Go 要求函数明确返回指定数量的值。 为了解决这个问题,需要在函数中明确指定要返回两个值。例如,对于一个名为 `Get` 的函数,其从映射中检索数据并返回键和值,其代码如下: ```go func Get(key string) (interface{}, bool) { mux.Lock() defer mux.Unlock() value, ok := bag[key] return value, ok } ``` 通过明确指定返回两个值,`Get` 函数可以成功返回映射的键和值。
问题内容
我知道地图可以这样访问:
value := somemap["somekey"]
要检查地图中是否存在某个键,我可以使用以下命令:
value, exists := somemap["somekey"] if exists { fmt.printf("has value: %s", value) }
但是,关于第二个代码,它在这种情况下不起作用:
var bag = make(map[string]interface{}, 0) var mux = sync.Mutex{} // Retrieves data func Get(key string) (interface{}, bool) { mux.Lock() defer mux.Unlock() return bag[key] // I receive "wrong number of return values (want 2, got 1)compiler" }
如何在从 get
函数返回期间强制返回访问 bag
地图的两个值?我使用go 1.15
正确答案
您必须明确表示您想要这两个值
// Retrieves data func Get(key string) (interface{}, bool) { mux.Lock() defer mux.Unlock() v ,ok := bag[key] return v, ok }
理论要掌握,实操不能落!以上关于《要求函数在返回时强制返回 2 个值作为映射的一部分》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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