利用类型断言检索切片元素
**文章首段摘要:** 本文探讨了一种使用类型断言检索接口切片元素的方法。该方法通过比较对象类型的字符串表示来查找匹配项,但存在性能影响和类型断言带来的乏味问题。文章建议使用反射包来直接匹配两个接口,并提供了一个使用引用参数作为结果占位符的替代解决方案,可以避免性能冲击和类型断言的复杂性。
我尝试使用对象的类型在接口切片内查找对象。我当前的解决方案如下所示:
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
type Entity struct {
children []Childable
}
func (e *Entity) ChildByInterface(l interface{}) (Childable, error) {
for _, c := range e.children {
if fmt.Sprintf("%T", c) == fmt.Sprintf("%T", l) {
return c, nil
}
}
return nil, errors.New("child doesn't exist")
}
type Childable interface {
GetName() string
}
func main() {
ent := &Entity{
[]Childable{
&Apple{name: "Appy"},
&Orange{name: "Orry"},
// more types can by introduced based on build tags
},
}
appy, err := ent.ChildByInterface(&Apple{})
if err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
appy.(*Apple).IsRed()
fmt.Printf("%+v", appy)
}
}
type Apple struct {
name string
red bool
}
func (a *Apple) GetName() string {
return a.name
}
func (a *Apple) IsRed() {
a.red = true
}
type Orange struct {
name string
yellow bool
}
func (o *Orange) GetName() string {
return o.name
}
func (o *Orange) IsYellow() {
o.yellow = true
}
https://play.golang.org/p/fmkwilbqqa-
可以使用构建标签注入更多 childable 类型(apple、orange 等)。因此,为了保证查找类型的安全并避免错误,我将 interface{} 传递给查找函数。 childable 接口还确保新注入的类型实现正确的功能。
这就是事情开始变得混乱的地方。目前,我正在对接口的类型和 childable 对象的类型进行字符串比较,看看它们是否匹配:
fmt.sprintf("%t", c) == fmt.sprintf("%t", l)
那我还是只能返回childable接口。所以我必须使用类型断言来获取正确的类型:appy.(*apple)
为了让子项保持正确的类型而进行的锅炉电镀已经变得非常乏味,并且通过字符串比较来查找匹配项会对性能产生重大影响。我可以使用什么更好的解决方案来匹配两个接口以避免性能冲击?
解决方案
到目前为止 fmt.sprintf("%t", c) 在底层使用了 reflect ,没有任何优势可以暗示 - 最好直接使用 reflect 。
您可以使用引用参数作为结果的占位符而不是返回值。
func (e *entity) childbyinterface(l childable) error {
for _, c := range e.children {
if reflect.typeof(l) == reflect.typeof(c) {
fmt.println(c)
reflect.valueof(l).elem().set(reflect.valueof(c).elem())
return nil
}
}
return errors.new("child doesn't exist")
}
现在传递一个占位符
apple := &Apple{}
err := ent.ChildByInterface(apple)
//and use it
apple.IsRed()
本篇关于《利用类型断言检索切片元素》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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