在双核CPU上运行GOruntime.GOMAXPROCS(4)
在双核 CPU 上设置 runtime.GOMAXPROCS(4) 会导致运行时创建四个操作系统级线程来运行 Goroutine。然而,这并不一定意味着程序的性能会得到提升,因为其他因素也会影响性能,例如 CPU 的内核数、线程的争用和内核的占用率。
抱歉,如果这听起来很愚蠢。
如果在 runtime.NumCpu() == 2
时运行 runtime.GOMAXPROCS(4)
会发生什么
解决方案
runtime.GOMAXPROCS
控制将创建多少操作系统级线程来运行程序的 goroutine(以及为其提供支持的运行时)。 (运行时本身会为自己创建更多线程,但这不是重点。)
基本上,这就是将会发生的一切。
但据说,您实际上是想问“这将如何影响我的程序的性能?”,对吧? 如果是,答案是“视情况而定”。 我不确定您是否有机会使用仅具有单核 CPU 的系统(基本上是大多数消费级 IBM PC 兼容计算机,一直到 Pentium® CPU 一代,具有所谓的“超线程”技术),但这些系统通常在“单核”上运行数百到数千个操作系统线程(该术语当时在主流中并不存在,但没关系)。
要考虑的另一件事是您的程序并不是孤立运行的:同一个 CPU 上还运行着其他程序,并且内核本身也有多个内核内线程。
您可以使用 top
或 htop
等工具来评估系统当前在所有内核上调度的线程数。
此时,您可能想知道为什么 Go 运行时默认创建与物理内核一样多的线程来为 Goroutines 提供动力。
据推测,这来自一个简单的事实:在典型的服务器端工作负载中,您的程序将是“主要程序”。 换句话说,它的线程与线程的争用 其他进程和内核的占用率会相当低。
以上就是《在双核CPU上运行GOruntime.GOMAXPROCS(4)》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!

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