使用Golang变量的文本模板
使用文本模板时,可以动态生成类似 ini 的配置。为了实现根据请求来源更改输出,可以使用不同的数据对象传递给 template.execute。通过更新模板以使用新的上下文结构,可以访问 .requestingcityname。模板中可以使用 eq 执行 if 条件,否定 if 可以编写 if not eq 。为实现所需行为,可以提前排序,将请求的城市放在顶部,或者拆分请求城市打印并将其输出到请求范围之外,然后过滤掉请求。
我正在尝试使用 text/template 动态生成类似 ini 的配置,其中原始数据以 yaml 格式提供。
我希望结果输出根据请求的来源而有所不同。
请考虑以下损坏的代码:
package main
import (
"fmt"
"gopkg.in/yaml.v3"
"os"
"text/template"
)
var yamldata = `
# comment
---
states:
- statename: california
dateestablished: september 9, 1850
cities:
- cityname: los angeles
population: 4 million
- cityname: santa barbara
population: 92 thousand
- cityname: san jose
population: 1 million
- statename: washington
dateestablished: november 11, 1889
cities:
- cityname: seattle
population: 724 thousand
climate: wet
- cityname: spokane
population: 217 thousand
climate: dry
- cityname: scappoose
population: 7
`
const reporttemplate string = `{{ range . }}
# {{ if .cityname == requestingcityname }}
# {{ .cityname }}
[requestingcity]
population = {{ .population }}
{{ if .climate }}climate = {{ .climate }}{{ end }}
{{ end }}
# {{ if .cityname != requestingcityname }}
# {{ .cityname }}
[city]
population = {{ .population }}
{{ if .climate }}climate = {{ .climate }}{{ end }}
{{ end }}
{{ end }}
`
type datastruct struct {
states []struct {
statename string `yaml:"statename"`
dateestablished string `yaml:"dateestablished"`
cities []struct {
cityname string `yaml:"cityname"`
population string `yaml:"population"`
climate string `yaml:"climate,omitempty"`
} `yaml:"cities"`
} `yaml:"states"`
}
func (d *datastruct) readdata(data []byte) *datastruct {
yaml.unmarshal(data, d)
return d
}
func main() {
var report datastruct
report.readdata([]byte(yamldata))
t := template.must(template.new("new").parse(reporttemplate))
requestingstatename := "washington"
requestingcityname := "seattle"
for i := range report.states {
if report.states[i].statename == requestingstatename {
x := report.states[i].cities
fmt.println(t.execute(os.stdout, x))
}
}
}
大部分代码都按照我期望的方式“工作”,但我遇到问题的部分是如何制作模板。
我希望能够更改 requestingcityname 的值,以便输出将像这样更改:
如果 requestingcityname == "scappoose"
那么输出将如下所示:
# scappoose [requestingcity] population = 7 # spokane [city] population = 217 thousand climate = dry # seattle [city] population = 724 thousand climate = wet
或者如果 requestingcityname == "西雅图"
那么输出将如下所示:
# Seattle [RequestingCity] Population = 724 Thousand Climate = wet # Spokane [City] Population = 217 Thousand Climate = dry # Scappoose [City] Population = 7
如何制作模板以便我能够实现所需的行为?
解决方案
一个简单的解决方案是将不同的数据对象传递给 template.execute。像这样的东西:
type templateData struct {
requestingCityName string
cities []citiesStruct // or whatever you name the struct
}
...
fmt.Println(t.Execute(os.Stdout, templateData{requestingCityName, x}))
此解决方案需要您更新模板以使用新的上下文结构(即旧的城市数组现在是 .cities 而不是 .),但它允许您访问 .requestingcityname。 p>
您可以使用 eq 在模板中执行 if 条件,请参阅 Compare strings in templates。要否定 if,您可以编写 if not eq 。
我以为你不关心顺序。如果您愿意,可以提前对其进行排序,这样顶部就是所请求的城市,下面是其他所有内容。否则,您必须将 request-city-printing 拆分并输出到请求的范围之外,然后在覆盖所有城市后过滤掉请求。
最简洁的方法可能是在保存请求城市的数据结构中使用一个单独的属性,并事先从城市中过滤掉该属性。
哦,如果您尚未将请求的城市添加到数据结构中,请提前执行此操作。最简单的分离方法可能是通过将 yaml 数据结构嵌入到名为 datarendering 的结构中,该结构也具有请求的城市属性。
以上就是《使用Golang变量的文本模板》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
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