(Golang) 清晰的架构 - 谁应该负责设计?
IT行业相对于一般传统行业,发展更新速度更快,一旦停止了学习,很快就会被行业所淘汰。所以我们需要踏踏实实的不断学习,精进自己的技术,尤其是初学者。今天golang学习网给大家整理了《(Golang) 清晰的架构 - 谁应该负责设计?》,聊聊,我们一起来看看吧!
我试图了解以下两个选项中哪一个是正确的方法以及原因。
假设我们有从 Web 到控制器调用的 GetHotelInfo(hotel_id)
API。
GetHotelInfo的逻辑是:
- 调用
GetHotelPropertyData()
(位置、设施……) - 调用
GetHotelPrice(hotel_id, 日期…)
- 调用
GetHotelReviews(hotel_id)
所有结果返回后,处理并合并数据并返回 1 个包含酒店所有相关数据的对象。
选项 1:
创建 3 个不同的存储库(HotelPropertyRepo、HotelPriceRepo、 HotelReviewsRepo)
创建将使用这 3 个存储库的 GetHotelInfo 用例,并且 返回最终结果。
选项 2:
创建 3 个不同的存储库(HotelPropertyRepo、HotelPriceRepo、 HotelReviewsRepo)
创建 3 个不同的用例(GetHotelPropertyDataUseCase、 GetHotelPriceUseCase、GetHotelReviewsUseCase)
创建 GetHotelInfoUseCase 来协调前 3 个用例 用例。 (它也可以是控制器,但那是另一个主题)
假设现在只有 GetHotelInfo
暴露在网络上,但也许将来我也会暴露一些内部请求。
如果 GetHotelInfo 的实际逻辑不是 3 个端点的组合而是 10 个端点的组合,答案会有所不同吗?
解决方案
您可以在 Manato Kuroda 的“Clean Architecture with GO”中看到类似的方法(称为 Get()
)
马纳托指出:
- 在Acyclic Dependencies Principle (ADP)之后,依赖项仅在循环中指向内,而不指向外且不循环。
- Controller 和 Presenter 依赖于用例输入端口和输出端口,它们被定义为接口,而不是特定的逻辑(细节)。感谢 Dependency Inversion Principle (DIP),这是可能的(不知道外层的详细信息)。
这就是为什么,在示例存储库 manakuro/golang-clean-architecture
中,Manato 为用例层创建了三个目录:
- 存储库,
- 主持人:负责输出端口
- interactor:负责Input Port,拥有一组具体应用业务规则的方法,具体取决于repository和presenter接口。
您可以使用该示例来适应您的情况,首先在 hotel_interactor.go
文件中声明 GetHotelInfo
,并根据 hotel_repository
中声明的特定业务方法以及 hotel_presenter
中定义的响应
本篇关于《(Golang) 清晰的架构 - 谁应该负责设计?》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!

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