GoLang 示例程序实现并发
各位小伙伴们,大家好呀!看看今天我又给各位带来了什么文章?本文标题是《GoLang 示例程序实现并发》,很明显是关于Golang的文章哈哈哈,其中内容主要会涉及到等等,如果能帮到你,觉得很不错的话,欢迎各位多多点评和分享!
我正在构建一个 API,它可以对获取外部网站的请求进行排队,然后通过与该 API 交互来执行一些工作。我正在尝试找出如何避免重复 同时执行 go 例程。
也就是说,假设有一个针对 http://www.example.com 的请求,启动例程来处理该 URL,该例程可能会持续几分钟甚至几小时。发生这种情况时,可能会出现任意数量的其他请求。如果新请求尚未得到处理,他们应该继续执行自己的例程来完成。
但是,如果传入 example.com 的另一个请求,我希望请求传入的线程阻塞,直到前一个 example.com 请求完成,然后它可以继续(如果第一个任务成功,则可以重复)这将是一个快速的 GET 确认,如果失败,再试一次就可以了)。
我发现的所有代码示例都使用通道或等待组,但这些概念似乎都只阻塞一个线程。也就是说,第一个 example.com 线程正在等待某个通道返回值,但我不能让 example.com 请求 #2 在同一通道上等待,因为结果只能从通道读取一次。
如果有什么区别的话,我正在构建一个包含 5 个工作人员的工作人员池,如果另一个工作人员已经在处理 example.com 请求,则不会分配一个工作人员。
我还考虑过使用缓冲区来跟踪工作人员当前正在处理的 URL,但我不确定如何阻止等待从缓冲区中删除 URL。我看到一个使用无限 for 循环和当 URL 不再存在于缓冲区中时使用中断的示例,但这似乎是不必要的 CPU 滥用(无限期地在缓冲区上执行 for range 寻找 URL 不再存在并然后中断)。
如何对这些请求进行排队?
编辑:我正在寻找的解决方案是信号通道。感谢 Burak Serdar 向我指出这一点。如果其他人需要此信息,请搜索“信号通道”,您会找到大量信息。
正确答案
如果你想根据 url 来阻止 goroutine,你可以实现如下方案:
首先,保留所有正在处理的 url 的映射:
var urls = make(map[string]chan struct{}) var urllock = sync.mutex{}
以下 addurl 会将正在处理的 url 添加到 urls
地图(如果不存在),并将返回一个通道以通知该任务完成。如果 url 已经在地图中,它将返回 false 并带有等待通道。
func addurl(u string) (bool,chan struct{}) { urllock.lock() defer urllock.unlock() ret, exists:=urls[u] if exists { return true,ret } ret=make(chan struct{}) urls[u]=ret return false,ret }
当您获得要使用的新网址时,请尝试将其放在地图上。如果可以的话,那就努力吧:
workonurl, ch:=addurl(newurl) if workonurl { go func() { defer removeurl(newurl) // work on url }() } else { <-ch // wait for the goroutine to finish // then, you can try rescheduling the same url, or do something else }
使用 removeurl
,从地图中删除 url,并关闭通道,以便任何等待完成的 goroutine 可以继续:
func removeURL(u string) { urllock.Lock() defer urllock.Unlock() ret:=urls[u] delete(urls,u) close(ret) }
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~

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