竞争条件为何未被竞争检测器发现?
编程并不是一个机械性的工作,而是需要有思考,有创新的工作,语法是固定的,但解决问题的思路则是依靠人的思维,这就需要我们坚持学习和更新自己的知识。今天golang学习网就整理分享《竞争条件为何未被竞争检测器发现?》,文章讲解的知识点主要包括,如果你对Golang方面的知识点感兴趣,就不要错过golang学习网,在这可以对大家的知识积累有所帮助,助力开发能力的提升。
我目前正在学习 go 编程语言,并且正在尝试原子包。
在这个例子中,我生成了许多 goroutine,它们都需要增加包级别变量。有多种方法可以避免竞争条件,但现在我想使用 atomic
包来解决这个问题。
在我的 windows pc 上运行以下代码时(go run main.go
),结果不是我期望的结果(我期望最终结果为 1000)。最终数字介于 900 到 1000 之间。在 go 演示中运行代码时,值为 1000。
这是我正在使用的代码:https://play.golang.org/p/8gw-askgzwq
var counter int64 var wg sync.waitgroup func main() { num := 1000 wg.add(num ) for i := 0; i < num ; i++ { go func() { v := atomic.loadint64(&counter) v++ atomic.storeint64(&counter, v) // atomic.addint64(&counter, 1) // fmt.println(v) wg.done() }() } wg.wait() fmt.println("final", counter) }
go run main.go final 931 go run main.go final 960 go run main.go final 918
我本以为竞争检测器会给出错误,但它没有:
go run -race main.go final 1000
它输出正确的值(1000)。
我使用的是go版本go1.12.7 windows/amd64
(目前最新版本)
我的问题:
- 为什么竞争检测器没有给出错误,但在没有竞争检测器的情况下运行代码时我看到的值是否不同?
- 我的理论是,加载/存储组合不起作用的原因是,这两个原子调用作为一个整体并不是原子的。在这种情况下,我应该使用
atomic.addint64
方法,对吗?
任何帮助将不胜感激:)
解决方案
您的代码中没有任何恶意内容,因此这就是竞争检测器未检测到任何内容的原因。您的 counter
变量始终通过启动的 goroutine 中的 atomic
包进行访问,而不是直接访问。
有时你得到 1000 个,有时更少的原因是由于运行 goroutine 的活动线程的数量:GOMAXPROCS
。在 go 演示中它是 1,所以任何时候你都有一个活动的 goroutine (所以基本上你的应用程序被执行按顺序进行,没有任何并行性)。并且当前的 goroutine 调度器不会任意将 goroutine 停放。
在你的本地机器上,你可能有一个多核 cpu,并且 gomaxprocs
默认为可用逻辑 cpu 的数量,因此 gomaxprocs
大于 1,因此你有多个并行运行的 goroutine(真正的并行,不仅仅是并发)。
查看此片段:
v := atomic.loadint64(&counter) v++ atomic.storeint64(&counter, v)
加载 counter
的值并将其分配给 v
,递增 v
,然后存储回递增的 v
的值。如果 2 个并行 goroutine 同时执行此操作会发生什么?假设两者都加载值 100
。两者都增加其本地副本:101
。两者都写回 101
,即使它应该位于 102
。
是的,自动递增计数器的正确方法是使用 atomic.AddInt64()
,如下所示:
for i := 0; i < num; i++ { go func() { atomic.AddInt64(&counter, 1) wg.Done() }() }
这样,无论 gomaxprocs
是什么,您都将始终获得 1000。
本篇关于《竞争条件为何未被竞争检测器发现?》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!

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