追加元素时,Go 切片的容量会发生怎样的变化?
大家好,今天本人给大家带来文章《追加元素时,Go 切片的容量会发生怎样的变化?》,文中内容主要涉及到,如果你对Golang方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!
在服务器上运行示例 the go tour(当前版本为 1.12.7),我发现如果新切片长度大于当前支持数组的长度,则切片的容量会加倍到 2 的下一个幂。
如果我在我的机器上运行相同的程序(windows 上的版本为 1.10.3),切片容量将更改为下一个 2 的倍数。
为什么它们不同?是因为 go 版本还是运行时实现?容量变化是确定性的吗?
远程服务器上的输出是这样的
len=0 cap=0 [] len=1 cap=2 [0] len=2 cap=2 [0 1] len=5 cap=8 [0 1 2 3 4]
本地机器上的输出是这样的
len=0 cap=0 [] len=1 cap=1 [0] len=2 cap=2 [0 1] len=5 cap=6 [0 1 2 3 4]
这是参考代码
package main
import "fmt"
func main() {
var s []int
printSlice(s)
// append works on nil slices.
s = append(s, 0)
printSlice(s)
// The slice grows as needed.
s = append(s, 1)
printSlice(s)
// We can add more than one element at a time.
s = append(s, 2, 3, 4)
printSlice(s)
}
func printSlice(s []int) {
fmt.Printf("len=%d cap=%d %v\n", len(s), cap(s), s)
}解决方案
tl;dr:取决于数组中存储元素的大小
可以在这里看到实现:
https://github.com/golang/go/blob/master/src/runtime/slice.go
但正如您在研究历史时所看到的那样,它不能随着时间的推移保持不变。
这也可以解释您在不同版本的 go 上可能注意到的差异。
进行一些测试,展示 0 大小的结构如何仅将容量增加 1 个元素,并且 int 或 string 将在每次增长时重复,而 3 字节结构在每次增长时“大致”加倍。
您可以使用不同类型执行这样的代码,以查看这些不同情况的实际情况:
arr := []struct{}{}
oldcap := 0
for i := 0; i < 100; i++ {
arr = append(arr, struct{}{})
if cap(arr) != oldcap {
oldcap = cap(arr)
fmt.println("arr", cap(arr))
}
}
演示上述案例:
https://play.golang.org/p/OKtCFskbp2t
根据Go slice internal的信息,append的实现行为如下。
它只是 (len(源切片) + len(新数据)) * 2 的倍数
func AppendByte(slice []byte, data ...byte) []byte {
m := len(slice)
n := m + len(data)
if n > cap(slice) { // if necessary, reallocate
// allocate double what's needed, for future growth.
newSlice := make([]byte, (n+1)*2)
copy(newSlice, slice)
slice = newSlice
}
slice = slice[0:n]
copy(slice[m:n], data)
return slice
}今天关于《追加元素时,Go 切片的容量会发生怎样的变化?》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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