Go 定时器停止时死锁
从现在开始,努力学习吧!本文《Go 定时器停止时死锁》主要讲解了等等相关知识点,我会在golang学习网中持续更新相关的系列文章,欢迎大家关注并积极留言建议。下面就先一起来看一下本篇正文内容吧,希望能帮到你!
我试图通过停止和重置计时器来重用它们。我遵循文档提供的模式。这是一个可以在 go 演示中运行的简单示例,演示了我遇到的问题。
是否有正确的方法来停止和重置计时器,而不涉及死锁或竞争条件?我知道使用默认的选择会涉及通道消息传递时间的竞争条件,并且不能依赖。
package main
import (
"fmt"
"time"
"sync"
)
func main() {
fmt.Println("Hello, playground")
timer := time.NewTimer(1 * time.Second)
wg := &sync.WaitGroup{}
wg.Add(1)
go func(_wg *sync.WaitGroup) {
<- timer.C
fmt.Println("Timer done")
_wg.Done()
}(wg)
wg.Wait()
fmt.Println("Checking timer")
if !timer.Stop() {
<- timer.C
}
fmt.Println("Done")
}解决方案
根据 timer.Stop 文档,有一个关于排空通道的警告:
假设该程序尚未从 t.c 收到...
这不能与来自计时器的其他接收同时完成 频道。
由于通道已经耗尽 - 并且永远不会再次触发,因此第二个 <-timer.c 将永远阻塞。
问题首先询问为什么计时器挂起。这是一个很好的问题,因为即使用户程序中没有错误,这个名为 time.timer 的东西在 go 中的工作方式至少也存在一些奇怪的歧义。规范特别指出:
有非常简短和精确的单词,但可能不太容易理解(至少对我来说)。我尝试在一段代码中重复使用计时器,并在每次使用之前重置它。每次我这样做时,我可能想要 stop() 它——只是为了确定。上面的规范暗示了您应该如何做到这一点,并提供了一个示例 - 它可能不起作用!这取决于您尝试在何处应用“停止”习惯用法。如果您在这个计时器上已经处于选择情况后执行此操作,那么它将挂起程序。
具体来说,我没有任何并发接收器,只有一个 goroutine。那么让我们制作一个简单的测试程序,并尝试使用它(https://play.golang.org/p/d7BlNReE9Jz):
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
i := 0
d2s := time.second * 1
i++; fmt.println(i)
t := time.newtimer(d2s)
<-t.c
i++; fmt.println(i)
t.reset(d2s)
<-t.c
i++; fmt.println(i)
// if !t.stop() { <-t.c }
// if !t.stop() { select { case <-t.c: default: } }
t.reset(d2s)
<-t.c
i++; fmt.println(i)
}
这段代码可以工作。它打印 1,2,3,4,延迟 1 秒,这就是它预期打印的内容。到目前为止一切顺利。
现在,尝试取消注释第一行注释。现在的事情是:根据规范,它是 100% 正确的(是吗?),并且必须工作,但它不工作,并且挂起。为什么?因为,根据规范,它必须悬挂!我已经读取了该通道,并且计时器已停止,因此 if 触发,并且通道排出操作挂起。
这是一个错误吗?不,规格有误吗?不,这是正确的。但是,这与典型的计时器用户想要的相反。 (也许是 go 提案的主题?)。我们所需要的只是:
t.SafeStopDrain()
这会正确执行此操作,并且永远不会挂起。但遗憾的是,它并不存在。
这是生活窍门,解决方法,使这个工作,是第二个注释行。取消注释它,这将工作,并执行您想要的操作 - 确保计时器停止,通道耗尽,并且整个事情重新焕然一新以供重复使用。
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《Go 定时器停止时死锁》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!
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